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Alternatives Machtsystem über Erschöpfung?

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Jeordam:
Nicht direkt auf Erschöpfung bezogen, aber in der GER steht eine Settingregel drin die man sich diesbezüglich mal anschauen könnte.

Aus dem Gedächtnis für den AH (Magie):
Keine Machtpunkte
Zauberwürfe sind um Machtpunkte/2 erschwert.
Misslungene Zauberwürfe führen zu angeschlagen und alle aktiven Zauber enden
1 und kleiner auf dem Fertigkeitswürfel (aka Rückschlag) verursachen 2W6 Schaden

Mit dem System habe ich bei dem einen oder anderen Oneshot mit subtiler Magie (= Eigenschaften stärken u. ä. quasi daueraktiv, aber keine Geschosse o. ä.) gute Erfahrungen gemacht.

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