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[Street Fighter TSG] HQ-Thread für alle interessierten.

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rofltehcat:
An sich ganz cool, auch wenn ich persönlich animal companions in den meisten Spielen/Systemen nicht toll finde. Ist einfach nicht meins.

Was ich als kleines Problem sehe:

--- Zitat ---If the character has the option of picking special connection powers due to the level of his Animal Companion Background, he may choose from the following powers. Try to make sure that the power fit the animal: Stunning shout for an eagle or a lion, toughskin for a rhino, etc.
These powers are considered to be the Special Maneuvers of the same name when they are required to learn a new Special Maneuver. However, the character gains them for free (as mentioned above), and does not have requirements to meet and does not have to pay a Power Point cost to gain them.
--- Ende Zitat ---
Es ist halt "nur" ein background. Da kommt die Frage auf, wie stark man einen Background machen möchte. Nach dem Cybernetics Background (/Knowledge?) kann man damit ja ebenfalls "kostenlose" Fähigkeiten lernen. Verglichen mit anderen Backgrounds (Resources, Backing, Manager etc.) kommt da aber schon die Frage auf, ob die erweiterten backgrounds so nicht evtl. zu stark sind. Charaktere mit den traditionellen backgrounds haben schließlich nur schwammig formulierte "Vorteile", die meist außerhalb des Rings greifen, während in den neuen backgrounds immer auch ein direkter Kampfvorteil (hier: mehr Fähigkeiten, oft gesperrte Fähigkeiten) dabei ist.

Außerdem sind die durch den Animal Companion verfügbaren Fähigkeiten teilweise sonst sehr teuer (Iron Claw 4-5, die meisten anderen Fähigkeiten 1-2) oder stark eingeschränkt (Ripping/Tearing Bite eigtl. nur für Animal Hybrid). Einige der verfügbaren Fähigkeiten haben ja extra eigene backgrounds (animal hybrid, elemental) um sie zu etwas besonderem zu machen.

Letztendlich kann mans so natürlich  lassen aber wenn wir hier schon drüber reden kann mans auch anders anpassen...


Vorschlag 1: Jede ausgewählte Fähigkeit aus der Liste wird um 1 Power Point vergünstigt (Kosten = günstigster Stil -1; auf Minimum 0), Einschränkungen nach Stil entfallen, Prerequisites sowie benötigte Backgrounds (Animal Hybrid, Elemental) bestehen soweit sinnvoll (Reißzähne für blutige Bisse, zumindest Elemental Air 1 für Flugfähigkeiten, zum Fliegen braucht man nunmal Elemental Air oder sogar Flügel) weiterhin, wobei die benötigten Prerequisites und Backgrounds ebenfalls um 1 verringert werden (auf Minimum 1).
   --> Wäre im Vergleich zum Original sehr schwach, evtl. ist zudem noch eine Anhebung der verfügbaren Fähigkeiten auf 1/3/5 von 1/2/3 sinnvoll.

oder

Vorschlag 2: Level 5 gibt 6 Power Points zum Erwerb der Manöver aus der Liste zum günstigsten Preis, Level 4 gibt 4, Level 3 gibt 2. Das Maximum von 3/2/1 Fähigkeiten bleibt bestehen. Die Punkte können jedoch auch für den Erwerb von Combos mit den Tierfähigkeiten verwendet werden. Senkung der Dependencies/Prerequisites möglich, sollten aber mMn nicht komplett ignoriert werden (siehe Einschränkungen etc. von Vorschlag 1)
   --> Stärker als Vorschlag 1, Zieht den Originalpreis der Fähigkeiten in Betrachtung. Möglichkeit zum Kauf von Combos ermöglicht die Kombination des eigenen Kampfstils mit dem des Tieres

oder

Vorschlag 3: Man lässts einfach so weil Animal Hybrid/Cybernetics/Elementals eigtl. auch sehr stark sind. Evtl. sollten wir uns was überlegen, das stattdessen die Standardbackgrounds sinnvoller macht, wobei es da natürlich wie immer auch auf den Plot/Meister ankommt. Wahrscheinlich wären die Standardbackgrounds gar nicht so schlecht wenn es für diese genauere Regeln gäbe. Die neuen Backgrounds haben jeweils 1-2 Seiten eigene Regeln, die Standardbackgrounds jedoch lediglich 2-4 Sätze Flufftext.

Skyrock:
SF20 - Eine fanproduzierte Kompilation der Regeln aus allen Büchern im Stil der xy20-Bücher für die WoD, plus Fanmaterial.

Allerdings, nachdem ich einen genaueren Blick drauf geworfen habe, beschränkt man sich besser auf das Grundregelwerk - die Supplements sind eher unausgegorene Verschlimmbesserungen, mit neuen Kampfstilen die einfach "X aber besser sind" (man vergleiche z.B. Pankration mit Sambo und Native American Wrestling im GRW), und die Animal-Hybrid- und Cyborg Backgrounds einführen die harte Kampfvorteile liefern, im Austausch gegen schlechtere soziale Attribute (ein sehr schwerwiegender Nachteil in einem Spiel, in dem Drogenhändler und Diktatoren durch großzügige Anwendung von Faustschlägen und Flashkicks gestürzt werden).

Noch zwei gute weitere Links, auf die ich gestoßen bin:

http://web.archive.org/web/20120609023312/http://mu.ranter.net/category/street-fighter-the-storytelling-game - Ein Blog der leider nur noch im Archiv auffindbar ist. Ein paar gute Analysen (z.B. zu guten Combos), Übersichten und Hauregeln.

http://streetfighterrpg.blogspot.com/ - Ein Blog mit ebenfalls guten Ansätzen, z.B. alternativen Martial Arts die sich näher an denen im GRW orientieren.

Skyrock:
In Brasilien hat SFSTG sehr viel gründlicher eingeschlagen als in der englischsprachigen Welt und hat dabei auch das Zine Punho do Guerreiro hervorgebracht. Inzwischen ist jemand hergegangen und hat das ganze Material auf englisch übersetzt - 38 Zine-Ausgaben (und steigend), plus Sonderhefte, plus Kompilationen.

Eine Riesenladung Material, wie etwa Aufsätze zu Taktik in SFSTG, neue Manöver und Hintergründe, berühmte Kampfsportler aus Fiktion und Wirklichkeit mit NSC-Werten, Konvertierungen auf andere Prügelspielwelten, Battlemaps, und und und: https://batjutsu.wordpress.com/street-fighter-rpg/

Skyrock:
PdG hat mich dazu motiviert, mal wieder zu bloggen und neues Material zu schaffen.

Glory bekommt eine erhebliche Aufwertung, indem ich brasilianisches Material inkorporiere, nach dem dieser Wert zum einen Manipulation ersetzt und zum anderen Rang bestimmt. Dazu kommen zwei neuer Manöver, mit denen man auf Kosten einer Aktion mitten im Kampf Chi und Willpower regenerieren kann: https://schwarzwaldschrat.wordpress.com/2023/06/24/glory-a-quick-hack-streetfighter-stg/

Die sehr umstrittenen Hintergründe Animal Hybrid und Cybernetics wurden umgebaut nach dem Strickmuster des Elemental-Backgrounds, so dass sie keine kostenlosen Kampfboni mehr geben, aber dafür Kaufoptionen: https://schwarzwaldschrat.wordpress.com/2023/06/24/backgrounds-revision-based-on-elemental-streetfighter-stg/
https://schwarzwaldschrat.wordpress.com/2023/06/25/animal-hybrid-revision-based-on-elemental-streetfighter-stg/
https://schwarzwaldschrat.wordpress.com/2023/07/02/cybernetics-revision-based-on-elemental-streetfighter-stg/

Clan Heritage könnte man auch interessanter machen, indem den Hintergrund vom Ninjutsu-Kampfstil entkoppelt und stattdessen die geheimen Ninja-Manöver wie Shrouded Moon rein an den Hintergrund hängt.

Den anderen Hintergründen will auch ein paar kampfrelevante Kaufoptionen spendieren, wenn auch wahrscheinlich eherblich leichter, da a.) gar nicht so viel Zeug rumschwirrt das Sinn macht und b.) sie außerhalb des Kampfes Nutzen haben, im Gegensatz zu den Unique Backgrounds. Einfach genug, dass man sich nicht komplett als Chump fühlt, wenn man da harte Punkte reinsteckt.

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