Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
[Savage Worlds] Kurze Fragen/kurze Antworten
Kardohan:
Im Original lautet die Beschreibung: "He’s very observant and perceptive, and adds +2 to his Notice rolls to hear, see, or otherwise sense the world around him."
Man kann den letzten Teil wieder als Zierrat ansehen, aber er betont einfach das dieser Bonus für alle Wahrnehmungswürfe gilt, gleichgültig welche (und wieviele) Sinne die Kreatur besitzen mag. Es ist genauso allumfassend wie die Fähigkeit Wahrnehmung selbst.
Fähigkeitsspezialisierung und Settingregeln können eine Einschränkung des Talents auf bestimmte Sinne zufolge haben.
Moradin:
Hiho, spiel grad bissel Charabasteln in Sundered Skies und da sind auch gleich wieder ein paar fragen aufgekommen ^^'
1. Im deutschen Buch ist der Glühwahnteil etwas unvollständig. Über Talente/Charablatt und Seite77 hab ich mir jetzt folgendes zusammengesucht: Es gibt drei Glühwahnstufen bevor man zum Monster wird: Gereizt/Wütend/Rasend, diese geben Mali -1/-2/-4 auf alles was mit Verstand/Willenskraft/Charisma zu tun hat und Rasend negiert KühlerKopf und man hat Berserker. Ist das so richtig?
1.1. Also hätte ein Rasender Charakter ein -8 auf Überzeugen/Umhören?
1.2. Welchen Sinn machen denn die Talente Glühflackern & Glühgestalt? Einschüchtern und 2 Rob. ist doch nichtmal für Haudraufs ein -2 auf Angeschlagen abschütteln wert (da wär der Weg als Kriegspriest doch besser). Das gleiche gilt für Befleckter, ein +2 auf Zaubern (und mehr wirds ja nicht) wiegt doch niemals ein -2/-4 auf alles andere wo man seine Hauptattries drinn hat. Oder versteh ich bei der Anwendung der Mali etwas falsch?
2. Bei den Pflanzenerben, sind Sporen, Kaktusstacheln und Wurzelgeflecht Aktionen? Ich frag nur so blöd weil es bei Wurzelgeflecht expizit steht, bei den anderen beiden nicht.
2.1. Die Eichendornenrüstung deckt den gesamten Körper außer dem Kopf ab oder nur den Torso? Das Dornen schießen zählt als Aktion? Bzw. zählt die Rüstung auch als Waffe, so das man z.b. Lieblingswaffe dafür nehmen könnte?
3. Wildlinge welche nachträglich mittels Ungezähmer ihre Gestallt ändern. Bsp. Rabe beginnt mit Verstand W6 - zieht Fertigkeiten vergünstigt auf W6 - wechselt später auf Katze für Geschick W6 - kauft beim nächsten Aufstieg Akrobat - wechselt wieder. Ist es also möglich dadurch Voraussetzungen zu umgehen?
3.1. Wenn man schon Geschick auf W10 hat und zur Katze wird, hat man dann Geschick W12? Wenn es schon W12 ist, wirds dann W12+1? Was ist wenn man sich als Katze mit W12 die Profitalente holt und dann wechselt, hat man dann W10+2 & W10 WD?
MfG Moradin
EDIT: Titel.
Kardohan:
1. *Seufz* In der deutschen Version haben Sie ehedem leider die Stufen Reizbar und Wütend vergessen. Lade dir den kostenlosen deutschen SuSk SL-Schirm runter. Da sind die beiden Stufen drauf beschrieben.
Bei Rasend verliert er alle Vorteile von Kühler Kopf und bekommt vorläufig Berserker, sofern er es nicht schon hatte. Steht so deutlich in der Beschreibung.
1.1. Genau. Ein Rasender erleidet einen Abzug von −4 auf sein Charisma sowie Willenskraft-, Verstands- und alle zugehörigen Fertigkeitswürfe. Beide Fähigkeiten werden auch vom Charisma beeinflusst, was insgesamt einen Modifikator von -8 ergibt.
1.2. Kommt auf das Charakterkonzept an. Die Boni sind additiv mit anderen Modifikatoren dieser Art durch andere Talente und einen Gegner auf Reichweite das Fürchten zu lehren ist manchmal auch nicht zu verachten.
2. Sporen und Kaktusstacheln zu benutzen sind reguläre Angriffe, also Aktionen.
2.1. Alles bis auf den Kopf. Der Elfentrank Panzerung schützt dagegen alle Körperzonen, summiert sich aber nicht mit getragener Rüstung, da die Ausprägung des Tranks physisch ist.
Dornen schießen gilt als Aktion.
Man kann die Dornen zur Lieblingswaffe erwählen.
3. Sofern man bei der Charaktergeneration nicht schon das entsprechende Attribut auf W6 oder höher gesetzt hatte, bekommen die Katze bzw. Rabe es auf W6. Beim Wechsel verliert man Merkmale seiner alten Gestalt, womit "theoretisch" die Würfelstufe um eines sinken müsste, wenn man zu Beginn nur die Basis W4 hatte. Kommt letztlich auf den SL an.
3.1. Nein, denn das entsprechende Attribut war ja schon auf W6 oder höher. Nur wenn es beim Wechsel auf W4 wäre, würde es auf W6 erhöht werden.
Jeordam:
1. Nicht ganz. Gereizt gibt -1 auf Willenskraft (reine Willenskraftwürfe, betrifft keine Skills) und Charisma. Erst ab Wütend betrifft das auch Skills und alles was mit Verstand zu tun hat.
1.1 Genau.
1.2. Die Talente sind vor allem in Kombination mit anderen Talenten richtig, richtig fies. Glühflackern geht auf Mumm und die Furchttabelle, es ist kein Geistiges Duell. Kombinier das mal mit Reputation und einem hohen (negativen) Charisma und du bist bei 40-50% Chance auf Tod durch Herzanfall bzw. weitere 30% Chance auf Angeschlagen und eine Phobie - die in dieser Situation voll anschlägt. Gibt übrigens auch massenweise Viecher oder NSCs, die den Mummwurf ungelernt machen müssen. Denk bitte dran das SuSk für die GE geschrieben wurde.
Über Glühgestalt kann man das erreichbare Limit an Robustheit noch ein ganzes Eck rausschieben und damit auf ein Niveau kommen, das man Kanonenkugeln mit den Zähnen fängt. Robustheit ~20 einschliesslich Panzerung ist schlicht und ergreifend pervers und auf hohem Niveau steigt der Nutzen zusätzlicher Robustheit exponentiell an.
Ausserdem gibt es mehrere Talente, die Glühwahnimmunität verleihen und damit die Nachteile komplett negieren.
Befleckter funktioniert ganz ordentlich, vor allem weil Gereizt eben nur -1 auf Willenskraft und Charisma bedeutet, aber +2 auf Zaubern. Was schert einen Verstandscaster und/oder Gish Willenskraft? Jedenfalls über Erholungsproben und Geistige Duelle hinaus.
Gut, ab Wütend wird es nervig, aber dafür gibt es Sangespriester u. ä.
DondoSkwaaf:
Moin,
zählt das Manöver "Sprung" als Aktion?
--- Zitat ---"Säbelzahntiger springen oft auf ihre Gegner, um ihre Masse und Zähne optimal zu nutzen. Sie können einen Satz von 1W6'' ausführen, um +4 auf ihren Angriffs- und Schadenswurf zu erhalten ihre Parade sinkt bis zu ihrer nächsten Aktion jedoch um -2."
--- Ende Zitat ---
Also hat man aufgrund des Sprunges auf dem darauffolgenden Angriff einen Multiaktionsabzug?
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln