Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
[Savage Worlds] Kurze Fragen/kurze Antworten
Miriam:
Hallo zusammen,
hat sich erledigt, selbst gefunden im Regelwerk.
Vielen Dank schon einmal und beste Grüße
Sal
Rowlf:
Vielen Dank für die Antworten.
Ich habe inzwischen begriffen, dass die Formulierung einfach völlig falsch geschrieben ist. "kann drei der folgenden Mächte auswählen" sagt nun einmal, dass man drei der folgenden Mächte auswählen kann.Ohne Einschränkung. Bei allen anderen Mächten sind zudem diese Einschränkungen angegeben. Nur eben beim Psioniker nicht.
Dass es anders gemeint ist, als da steht, ist mir klar. Ich hasse Regelwerke, bei denen ich auch die Gedanken des Autoren erraten muss ...
Das war aber nicht meine Frage.
Hier ist sie nochmals, präzisiert:
Explodiert das Balancing der Figuren, wenn ein Anfänger-Charakter die Veteranenmacht "Marionette" gleich zu Spielbeginn hat? Ist dieses Ungleichgewicht dann so groß, dass ich der Spielerin lieber gleich den Spaß verderben soll?
Das ist es, was ich aufgrund meiner mangelnden SaWo-Erfahrungen nicht einzuschätzen vermag. Dass Rippers an dieser Stelle sowohl im Deutschen wie auch im Englischen schlampig geschrieben wurde, weiß ich nun.
Kardohan:
Solange eine Settingregel nichts anderes sagt, gelten die Grundregeln. Somit: [...] Rang, den der Charakter haben muss, um diese Macht zu lernen: Anfänger, Fortgeschritten, Veteran, Held oder Legende. Denn ein Druckfehler kann wie in diesem Fall immer mal vorkommen. Da muss du nix erraten...
Wenn Savage Worlds irgendwo eine Art Balancing hat, dann bei der Charakterentwicklung, wo jeder in etwa gleich stark rauskommt. Wenn du da nun einem eine Fähigkeit, Talent oder Macht zusprichst, die ihm einen guten Vorteil gegebenüber den anderen gibt ohne das es was kostet, dann ist es den Mitspielern gegenüber unfair. Marionette ist ja auch noch einer der übelsten Zauber im Spiel, der mit 3PP selbst für einen Anfänger leider viel zu oft anwendbar wäre.
alexandro:
Da es ja hauptsächlich um das "Ich will Leute hypnotisieren können" geht (welches die Spielerin in ihr Konzept aufgenommen hat), wäre eine einfache Möglichkeit mit Ausprägungen zu arbeiten und sich eine Basis-Marionette zu basteln.
Dazu nimmt man sich die Macht "Angst", legt fest dass die Wirkung dieser Macht (Angeschlagen sein & ggflls. erzwungene Bewegung) bedeutet, dass das Ziel die Befehle des Charakters ausführen (allerdings ohne vollkommene Kontrolle wie bei Marionette, eher ein Stupsen in eine bestimmte Richtung). Bei einer "1" auf dem Eigenschaftswürfels des (Extra-)Ziels, legt der Spieler fest, wo sich der Extra hinbewegen soll und was dieser tut (dabei kann er keine Aktionen aufzuwenden, da er ja Angeschlagen ist). Bei Wild Cards lässt der SL diese in einer Weise handeln, welche dem Befehl und dem Wesen der Wild Card entspricht. Der Befehl hält so lange an, bis sich das Ziel vom durch diese Macht ausgelöstem Angeschlagen-sein erholt. Schlussendlich legt man fest, dass die Macht nur auf ein einzelnes Ziel wirkt. Voilá, instant Lite-Marionette.
Sobald der Charakter dann Veteran wird, kann man ihm dann ggflls. noch erlauben die "abgespeckte" Marionetten-Variante gegen den Real Deal auszutauschen.
Rowlf:
@Kardohan: In diesem Fall sagt ja die Settingregel explizit, dass man sich drei der folgenden Mächte auswählen kann. Das ist eine eindeutige und unmissverständliche Aussage! Bei den anderen arkanen Hintergründen ist explizit angegeben, wo es eine Einschränkung aufgrund des Ranges gibt. Das ist dann kein einfacher Druckfehler mehr, sondern eher ein richtiges Lektoratsversagen - sowohl im Original, wie auch in der deutschen Ausgabe. Da muss ein SaWo-Neuling durchaus raten oder Gedanken lesen, dass das eben gar nicht so gemeint ist, wie es da steht.
Wie auch immer, es war ja nicht meine Frage, wie das wohl richtig heißen soll - das wusste ich ja bereits.
Hmmm, o.k., anscheinend ist die Marionette wohl heftiger, als ich den Eindruck hatte, da vertraue ich eurer Erfahrung.
Dann werde ich also entweder die Schwächung per Ausprägung vorschlagen oder doch auf einen Wechsel hinwirken. Danke auch an Alexandro für den Tipp! Ich denke da auch an so eine Art Hypnose - das Opfer tut nichts, was ihm schaden oder völlig seinem Wesen widersprechen würde und bewegt sich eher wie ein Schlafwandler. Zudem muss der Anwender die ganze Zeit gut verständlich labern - also nichts mit geheimer Kontrolle und fiesen Taten.
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