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Legend of Grimrock
Sol Invictus:
--- Zitat von: Phantagor am 16.04.2012 | 20:16 ---btw: als hintergrundmusik nutze ich den genialen Shadowgate64 soundtrack...der is zu passend für das game^^
--- Ende Zitat ---
Ich bin sehr zufrieden mit der Soundkulisse, die passt so perfekt, da fände ich Musik im Hintergrund fast etwas störend, glaube ich.
Wobei nach ein paar Stunden (vor allem nachts) das ständige Stöhnen, ferne Schreien, Knarzen, Rasseln, Knacken und Rattern schon sehr an die Nerven gehen kann ;D .. aber es unterstützt die Dungeonatmosphäre und das etwas klaustrophobische Gefühl.
Heinzelgaenger:
Urteil: Sehr Geil.
Nachdem ich mich bis Level3 vorgekämpft habe, dämmerte es, dass ich doch zu viele unterschiedliche Skills bedienen wollte.
Das Spiel belohnt eher den Spezialisten, obwohl es doch fair zugeht und das Spiel mit allen möglichen Partys wohl (?) lösbar ist.
Also flugs ne neue Gruppe zusammengezimmert:
Dabei kann ich nur betonen, dass pure Bogenspezialisten ganz schön nützlich sind!
Ein Bogen findet sich ganz am Anfang in Level 3, danach gehts rund.
Bangrim:
Ich bin mittlerweile auf Level 10 angekommen und ich muss sagen: Das Spiel fetzt!
Nette Rätsel, böse Gegner (die jedoch nur in der Masse gefährlich werden) und ein sehr stimmiges Dungeon. Gab auch schon richtig schöne Momente: Am Anfang von Level 2 musste ich die Fackel wechseln, alles war dunkel und als das Licht wieder an war stand auf einmal eine große böse Spinne vor mir. :)
Meine Gruppe besteht derzeit aus (alle lvl 12):
Conto (Minotauren Krieger, Schwertmeister), Traits: Skilled, Aggressive
Conto hat 4 Punkte in "Armor" (leider), der Rest in Sword. Zwar verliert er durch das tragen von der Plattenrüstung Ausweich Punkte, aber diesen Nachteil negiert die Rüstung. Mit dem Schwert teilt er dazu auch noch ordentlich aus.
Caye (Echsenmensch Krieger, Unarmed), Traits: Evasive, Fist Fighter:
Alle Punkte habe ich in Unarmed investiert. Caye trägt nur Rüstung die keinen Abzug auf Ausweichen hat. Dadurch hat er auch nur mickrige 4 Protection, aber das gleicht er mit 74 Punkten in Ausweichen aus. Schaden macht er auch auf diese Art und Weise mehr als genug.
Orwyn (Menschen Schurke, Dolch), Traits: Skilled, Agile:
12 Punkte Assassine , 35 Punkte Dolch. Greift mit seinem Dolch aus der 2ten Reihe an und hält die Fackel. Beim Schaden ist er das schwächste Glied, aber dafür greift er am schnellsten an.
Lofar (Minotauren Schurke, Bogen/Armbrust), Traits: Skilled, Head Hunter:
Sämtliche Punkte sind hier bisher in den Fernkampf gewandert. Schnelle Angriffe,bei denen 2 Pfeile auf die Gegner fliegen.
Ich muss sagen ich vermisse den Magier auch gar nicht. Die Gruppe ist so wie sie ist extrem robust und teilt ordentlich & schnell aus. Beim nächsten mal würde ich ein paar kleine Änderungen machen:
Aggressive anstatt Agile bei Orwyn und keine Punkte in Armor bei Conto. Das sind jedoch Kleinigkeiten und die fallen auch nicht wirklich ins Gewicht. Werde das Spiel eh nochmal mit anderen Gruppen Konstellationen ausprobieren.
Kurz: Wer es noch nicht getan hat -> KAUFEN!
Edorian:
Hab es mal beim Kollegen angespielt und es lieferte exakt, was wir erwarteten: Dungeon Master und Co. haben einen Nachfolger! Bin leider noch nicht besonders weit und bereits gewillt, einen Neustart zu machen. Aber schon ein cooles Spiel, allemal! :d
Meine Gruppe bisher: alles Menschen :) Zwei Krieger, ein Dieb und ein Magier. Krieger 1 bekam Schwerter, der zweite Unbewaffneter Kampf, Dieb soll eigentlich Fernkämpfer werden (wenn man erstmal weiß, dass man einen Bogen bekommt, vergisst man Wurfwaffen recht schnell wieder) und der Magier hat Luft als Primärmagie, obwohl ich nicht umhin kam die anderen Schulen wenigstens bis zum ersten Zauber zu leveln.
Der Nahkampf hat mich bisher nicht so ganz überzeugt: schnell, aber ein Schild dabei sieht affig aus und nimmt ide Geschwindigkeit raus und der Schaden scheint mir auch nicht 100% das Wahre zu sein.
Werd wohl noch intensiv die Zauber testen müssen/ bzw. überhaupt erstmal diese kennen. leichtes ::) Mal sehen, wann ich den Lichtzauber finde, der muss einfach dabei sein!
Madner Kami:
--- Zitat von: Edorian am 19.04.2012 | 17:38 ---Werd wohl noch intensiv die Zauber testen müssen/ bzw. überhaupt erstmal diese kennen. leichtes ::) Mal sehen, wann ich den Lichtzauber finde, der muss einfach dabei sein!
--- Ende Zitat ---
Formel:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)9x9 Feld, oben links 1, oben rechts 3, unten rechts 9 -> 2+5, gebraucht wird Spellcraft 5
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