Pen & Paper - Rollenspiel > Werkstatt

100+ bereits gespielte Abenteuer in einem Satz

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killedcat:
52. [Fading Suns] Auf der Suche nach vergessenen Ruinen auf Malignatius geraten die Helden in eine Falle und stoßen so auf ein kleines Paradies im ewigen Eis, wo nicht alles so paradiesisch ist, wie es scheint.
53. [Dragonage] Ein Meteor schlägt ein und ein Schmied bietet einem Tross Kriegsflüchtlinge eine hohe Belohnung an, wenn er ein Stück des Meteoriten bekäme.

Quaint:
54. [Vampire the Masquerade] Ein aufstrebender Giovanni möchte Prinz von Baden Baden werden und die SC müssen sich entscheiden, auf welcher Seite sie stehen - mit beiden ist es nicht immer ganz leicht...

55. [Exalted] 500 Soldaten aus Lookshy und eine handvoll Drachenblütiger sind hinter den SC her - jetzt müssen sie Pläne schmieden um mit dieser Bedrohung fertig zu werden - am Besten ohne gleich einen schmutzigen Deal machen oder fliehen zu müssen.

sindar:
56. [DSA] Die Helden stranden auf einer Insel und muessen einen Fluch brechen, um von dort wieder wegzukommen.

Robert:
57. [D&D 3.5; Eberron] Bei einem Ritt entlang der Grenze, die SC sollten Nachrichten überbringen, wird eine Blitzbahn von Goblinoiden überfallen und kann dank der Hilfe der SC bis zum Eintreffen der Kavallerie durchhalten.

58. [FATE; Dresden Files] In Ingolstadt kochen alte Konflikte zwischen den Vampiren des Red Court und des Black Court wieder hoch, die SC ermittelten im Auftrag des Pantier(das Wappen zeigte ursprünglich einen Drachen, der existiert und ist örtlich für die Einhaltung der Unseelie-Accords zuständig).

Sorry, kürzer und weniger verschalchtelt konnte ich das net fassen, ohne den Sinn zu entstellen.

schwarzkaeppchen:
59. [Cthulhu] Ein archäologisches Team reist auf der Spur verschwundener südamerikanischer Artefakte (und dazugehöriger verschwundener Menschen) zu einer Ruinenstadt im Amazonasbecken in der untote Kinder umherstreunen.

60. [Vampire: Maskerade] Der Sabbat greift recht erfolgreich die Stadt an - die Charaktere werden als mutmaßliche Verräter dafür verantwortlich gemacht und müssen ihre Unschuld beweisen.

61. [DSA] Eine Gruppe Zwerge hat einen verlassenen Drachenhort gefunden - und muss das verfluchte Gold an diversen Hindernissen vorbei nach Hause bekommen.

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