Pen & Paper - Spielsysteme > 13th Age
[13th Age] Small Talk
Grubentroll:
Hat den Warlock schon mal wer gespielt hier?
Scheint ja ein ganz schönes Arsenal an Zeugs zu haben..
Mapugnar:
Hat noch jemand solche Probleme mit dem Deep Magic?
Ich finde viele Ideen aus dem Buch interessant und gut (besonders die Vielfalt an Sprüchen und das Gruppieren in Schulen), aber auch einiges total schlecht (die Konzeption der wählbaren class talents, die den Magier extrem bevorteilen (kann ich gerne bei Bedarf nochmal genauer ausführen) und ich finde die Sprüche teilweise ein bißchen zu mächtig). In meinen Augen ist es teilweise so wie mit den Zusätzbänden von anderen Systemen. Es wird an der Machtschraube gedreht.
Ich würde als SL auf jeden Fall ein allgemein gültiges class talent erschaffen, die Manaregeln entfernen und in ein Zusatzslot-System umarbeiten sowie bestimmte Zauber in Absprache mit den Spielern abschwächen.
kalgani:
--- Zitat von: Mapugnar am 16.01.2015 | 15:44 ---Ich würde als SL auf jeden Fall ein allgemein gültiges class talent erschaffen, die Manaregeln entfernen und in ein Zusatzslot-System umarbeiten sowie bestimmte Zauber in Absprache mit den Spielern abschwächen.
--- Ende Zitat ---
Den Teil kannst Du gerne ausführlicher ausarbeiten ;)
Lasercleric:
http://www.addisonrecorder.com/games-on-addison-eyes-of-the-stone-thief/
Endlich ein stone-thief-review. Bei meinem Lesetempo kann ich in 4-5 Jahren etwas dazu sagen.
edit: ...dem stone-thief, nicht dem review. 8)
Mapugnar:
--- Zitat von: kalgani am 17.01.2015 | 23:34 ---Den Teil kannst Du gerne ausführlicher ausarbeiten ;)
--- Ende Zitat ---
Erster Entwurf:
Deep Magic Initiate
Deep Magic Initiates start with one extra spell slot at 1st level. You get an additional spell slot at champion tier and epic tier. If your class has no spell casting ability, you get one additional spell slot at 3rd level. The spell slots improve as you get levels.
Every spell of your specialty school is available to you, but you have to prepare to cast them. You can prepare every spell you know by using any spell slot.
You also know 3 cantrips from deep magic or wizard list. You can use them like a wizard (see wizard class features: cantrips).
If you are a ritual caster, you can cast spells that you know from your school as rituals.
Your spell casting ability score: If you are already a spell caster, use the same attribute that you use to cast spells with already: Wizards cast using Intelligence, clerics and druids use Wisdom, bards and sorcerers use Charisma, and so on. If you do not cast spells already, use the highest of your mental ability scores. Whenever a spell description in this book says “attack vs.” Roll a d20, and add your spell-casting ability modifier and your level to the result.
Deep Magic Adept
Prerequisites: Deep Magic Initiate
Double all extra slots from deep magic initiate. You know 6 cantrips instead of 3.
If you are not already a ritual caster, now you are.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln