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[13th Age] Small Talk
Mapugnar:
Gibt es noch mehr Monster, die den ED erhalten? Und zweite Frage: Wer ist für diesen Blödsinn verantwortlich?
13th Age macht einige Sachen so gut (Backgrounds zB) und dann hat das System solche Macken.
Kazekami:
Der Barbar der Stufe 8 hat eine Rüstungsklasse von circa 24 (12 Basis + 8 Stufen +2 Attributs-Bonus +2 magische Rüstung). Ein Standardmonster derselben Stufe hat einen Angriffsbonus von +13. Trifft also bei einer gewürfelten 11. Jedes weitere Monster-Level erhöht die Chance um 1. Besonders bösartige Kreaturen gleicher Stufe haben sogar noch höhere Boni.
Nur sehr wenige Monster können den Escalation Die auch als Angriffsbonus benutzen. Drachen stellen die Ausnahme dar, den Escalation Die immer verwenden zu dürfen, spielen aber in 13th Age auch eine besondere Rolle. Als Liebeserklärung an D&D, sollen Drachen in 13th Age mächtige Monsterikonen sein, die auch im fortschreitenden Kampf schwer zu besiegen sind. In den Grundregeln gibt es noch einen Stufe 13 Dämon (Balor – vergleichbar mit einem Balrog), der den Escalation Die zum Angriff verwenden darf wenn er staggered (halbe Trefferpunkte) ist sowie Feuerriesen, die den Escalation Die für Gegner benutzen dürfen, die anhaltenden Feuerschaden erhalten. Ansonsten dient der Escalation Die bei Monstern ausschließlich als Auslöser für spezielle oder zusätzliche Aktionen.
Selganor [n/a]:
Der Escalation Die fuer Monster ist doch eine gute Moeglichkeit WIRKLICH harte Gegner darzustellen... Lass dir nicht so viel Zeit einen Drachen zu erlegen, sonst hat er Gelegenheit alle moeglichen Tricks o.ae. einzusetzen.
Sowas sollte aber eben nicht fuer alle Gegner sein sonst faellt das Besondere davon weg. So wie oben beschrieben ist das imho voll und ganz ok.
Aber die Autoren werden nicht bei dir zuhause vorbeikommen wenn du diese Regel ignorierst, du solltest dich dann aber auch nicht beschweren wenn diese "Bossgegner" dann doch nicht so hart sind wie geplant.
Mapugnar:
--- Zitat von: Kazekami am 13.01.2014 | 17:49 ---Der Barbar der Stufe 8 hat eine Rüstungsklasse von circa 24 (12 Basis + 8 Stufen +2 Attributs-Bonus +2 magische Rüstung). Ein Standardmonster derselben Stufe hat einen Angriffsbonus von +13. Trifft also bei einer gewürfelten 11. Jedes weitere Monster-Level erhöht die Chance um 1. Besonders bösartige Kreaturen gleicher Stufe haben sogar noch höhere Boni.
--- Ende Zitat ---
Bei einer benötigten 11 für einen Treffer bedeutet "Relentless" also eine Schadensreduzierung von 5%!
Bei einer 10: 9,1%
Bei einer 9: 12,5%
Bei einer 8: 15,4%
Bei einer 7: 17,9%
Bei einer 6: 20%
... Bei einer 2: 26,3%
Halte ich für nicht so dolle. Mal ganz davon abgesehen, dass es mir einfach nicht gefällt, dass die gleiche Resistenz völlig unterschiedliche Wirkungen bei verschiedenen Charakteren hat.
Kazekami:
Die Schadensreduzierung durch Resistenzen beträgt immer 50 Prozent, auch bei Relentless.
Ich glaube Du zäumst das Pferd von der falschen Seite auf. Es ist doch immer besser nicht getroffen zu werden und dadurch eine hundertprozentige Schadensreduzierung zu erhalten, als getroffen zu werden um den halben Schaden zu erleiden.
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