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X-Com: Enemy Unknown (Neuauflage)
Chiungalla:
Hoffentlich gibt es dann ein Demo auf Steam. Einfach um mal zu überprüfen wie nah es an den Originalen ist. Wenn es eine relativ nahe Umsetzung wird bei der ein paar Unebenheiten ausgebügelt wurden und die Engine auf den neuen Stand gebracht wurde... dann wird es mein Spiel des Jahrzehnts. Dementsprechend groß ist dann auch die Chance auf eine Enttäuschung...
Bluerps:
Rock, Paper, Shotgun haben diverse Interviews mit den Entwicklern geführt, sowie mehrere Vorschau-Artikel geschrieben. Siehe hier (da sind auch ein paar Artikel über Xenonauts dabei).
Das Spiel ist schon ein Stück entfernt von dem Klassiker an den jeder bei dem Titel denkt. Die Grundideen sind dieselben, aber die Umsetzung ist anders. Es gibt z.B. nur eine Basis die man aufbaut, man hat kleinere Teams und es gibt keine Zeiteinheiten mehr, sondern ein Laufen+Aktion System. Bei vielen Änderungen wird man da erstmal skeptisch, aber wenn man sich die Interviews durchliest merkt man, das sich die Leute da überall was bei gedacht haben.
--- Zitat von: Chiungalla am 18.07.2012 | 18:28 ---Hoffentlich gibt es dann ein Demo auf Steam. Einfach um mal zu überprüfen wie nah es an den Originalen ist. Wenn es eine relativ nahe Umsetzung wird bei der ein paar Unebenheiten ausgebügelt wurden und die Engine auf den neuen Stand gebracht wurde... dann wird es mein Spiel des Jahrzehnts. Dementsprechend groß ist dann auch die Chance auf eine Enttäuschung...
--- Ende Zitat ---
Ich denke, du wirst mit Xenonauts glücklicher werden.
(ich hab jetzt mal die Wikipedia-Seite verlinkt, weil die Entwicklerseite gerade streikt)
Dessen Zielsetzung bei der Entwicklung ist im Wesentlichen genau das was du beschreibst: Eine moderne Umsetzung so nah wie möglich am Original. Hübschere Grafik, bessere Oberfläche und ein paar kleinere Überarbeitungen und Erweiterungen der Spielmechanik (z.B. funktioniert Deckung realistischer).
Bluerps
Dark_Tigger:
Wars nicht auch so das es erst ein völlig anderes Spiel werden sollte. (Spoonies Kommentar zu dem ersten Ansatz)
Und aufgrund des... öhm eher durchwachsenen Kommentars der Fangemeinde noch angepasst wurde?
Bluerps:
Jain. Da ist eigentlich ein ganz anderes Spiel gemeint, nämlich "XCOM". Ein Ego-Shooter, vage inspiriert von UFO:Enemy Unknown, aber verkauft als Remake des Klassikers. Viele von dessen Fans fühlten sich verarscht, und reagierten entsprechend. Seitdem hat man nicht mehr viel darüber gehört. Es wird wohl immer noch entwickelt, wurde aber seit der Ankündigung stark geändert. In welcher Weise weiß man nicht.
Ich denk ja immer noch, der wesentliche Fehler der bei dem Spiel gemacht wurde war, es XCOM zu nennen und es mit dem Klassiker verbinden zu wollen. Hätten sie es "Alien Hunter Ultra Squad" genannt, wäre das zwar kein toller Titel gewesen, aber dieses ganze Marketing-Desaster wäre nicht passiert, weil sich die Leute viel mehr auf das Spiel konzentriert hätten, als darauf das man ihnen einen Shooter als Remake eines Taktikspiels verkaufen wollte. Das Spiel an sich sah nämlich durchaus interessant aus.
Bluerps
Kodiak:
Wenn sie auch nur annähernd eine Verbindung zur X-Com reihe hätten herstellen können, hätte das mit dem Shooter vielleicht auch akzeptiert werden können, aber abgesehen davon, dass da auch ne ALien invasion im gange ist, hat das nunmal überhaupt keine Parallelen zu X-Com.
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