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als neuer SL zum scheitern verurteilt...

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Gast:
Seid gegrüßt liebe SL-Gemeinde,

zuerstmal will ich mich höflich dafür entschuldigen das ich euch gleich zu anfang mal höllisch zuheulen werd, hoffe aber auf brauchbare Tips für meine "ganz spezielle" Situation...

Nun gut, also folgendes, ich bin letzte Sitzung ziemlich spontan als neuer SL eingesetzt worden, na gut - ich hatte einen vollen Tag zeit, mich vorzubereiten, eigentlich noch gnädig...
Unsere Gruppe spielte D&D, bei einem Regelfetischisten als Meister, schön und gut, der Gruppe hat es gefallen, eigentlich eine ziemlich bunte Mischung an Spielern, auf der einen seite die hirnlosen Moscher, zu keinem Gespräch anzuregen, aber draufhaun können und keinem Konflickt aus dem Wege gehen (was auch der Grund für den wechsel des SL war, nachdem die gesamte Gruppe hops gegangen is), ach ja, und auf der anderen Seite Char´s die mit feingefühl und verständnis die wahren anführer der Gruppe sind, wahre Powergamer, ohne es wirklich zu zeigen, XP für gutes Rollenspiel rulez. Sei es drum, ich hatte vor, alles zu ändern, als ersten schritt hab ich mal die Welt umgeschmissen, eigentlich spielten und spielen wir auf Féarun, aber ich wollt eine eigene Karte entwerfen, welche ich während dem Reisen der Gruppe beliebig erweitere, je nach dem Wissen dre Gruppe (fand ich als klasse idee), schon mal mein erster Fehler, grosse beschwerden, weil sich einige Spieler ihres OOC wissens beraubt fühlten (was ja auch die Absicht war!), ich hab mich grad noch durchsetzen können (eine scheiß diskussion), dann noch eine eigene "Vorgeschichte" der Welt auf welcher wir spielen, klar strukturiert, nur ein grober faden, den ich beliebig erweitern wollte, und wieder einen auf den deckel bekommen, als ich die Zettel mit den "Hintergrundwissen der Char´s" über ihre welt austeilte, kamen Kommentare wie "Wie durchschaubar", "langweilig", "einfallslos". Schon vor dem Beginn war meine Stimmung auf dem Tiefpunkt. Und es zog sich weiter, meine Geschichte war - so fand ich bis auf eine von mir dummerweise überzogen gestaltete Kletterpartie schön zum spielen, ein bisschen fesselnd, und gleich mal das Gefühl von Heldentum bei den Char´s. Na gut, zumindest keine Wiedersprüche, dann aber is unser alter SL aufgewacht und hat mich mit "Regelwiedersprüchlichkeiten" vollgelabert, wobei ich eigentlich ein anhänger freien Meistern´s bin, soll heißen die Regeln sind Massstäbe in welchen sich die Char´s frei bewegen können, ich will diese Schranken nicht spüren, und was war´s, pfeiffendeckel, eine diskussion nach der anderen, nachdem ich dann auch noch etwas am Char unseres alten SL bemängelt hab, kahm der absolute Knaller des Abend´s: Mir wurde gedroht, wenn ich mich nich "zusammenreisse", könne ich mir nicht nur einen neuen Platz zum spielen (bisher immer im Haus des alten SL), sondern auch gleich noch ein neues System suchen (alle Unterlagen gehören dem alten SL, war irgendwie klar). Naja, mein erster Tag, ich hab den Rückzieher gemacht, und damit die Tür für weitere Dinger in diese Richtung weit geöffnet...
Ein einziger (von 5! Spielern) hat mir gesagt, es war echt gut, die anderen scheinen sich richtiggehend verschworen haben, entweder das oder ich hab dank meines neuen Meister-Postens jetz entgültig meinen Verstand verloren, gerade das ich mich auf der Straße nicht unvermittelt umdrehe.... *argl*
Mal ehrlich, ich hab zwar 10 Jahre Spieler Erfahrung, aber seit dem letzten nur 1 Tag als Meister, und ich hab am Abend nach dem Spiel sogar überlegt, ob ich ganz mit RPG aufhöre, man, die Jungs haben mich psychisch richtig runtergezogen, und ich dacht wir wären gut befreundet. Entweder das oder ich bin wirklich der mieseste Meister den die Welt je gesehen hat...
Nun gut, ich will mich jetz mal zusammenreissen und hab mir die 4 verflucht dicken hauptregelbücher mitgenommen (na gottseidank durft ich sie mir ausleihen....), und will die scheiss dinger jetz erstmal auswendig lernen, bevor ich mich noch mal an´s Kopfende wage...
Wie krieg ich die Bande in irgendeiner art und weise dazu, mir erstmal nur die Möglichkeit zu geben, mich zu etablieren? Scheisse, ich hab keine Ahnung was ich machen soll, hatte mal einer von euch etwas vergleichbares? Wie würdet ihr mit so´ner Situation umgehen?
Ich weiß zwar nich ob mir jetz noch zu helfen is *zwinker*, aber ich dank euch schonmal für´s "zuhören"...

CU und Gn8!
Paxarion Tarkarsis,
oder einfach nur

"Pax"...

Monkey McPants:
Hey, Erstensmal Hy und Willkomen im Forum. Freut mich immer  neue Gesichter zusehen, sogar um Mitternacht.

Bevor ich anfange auf den Inhalt selbst einzugehen:

Könntest du in Zukunft ein bißchen strukturierter schreiben, so mit Ansätzen, damit man sich nicht sooo schwer tut mit lesen. Vor allem wen es spät ist. ;)

Was die Runde selber angeht, nimm es nicht zu schwer, jeder hatte mal sein erstes Mal. Und nur bei wenigen lief es absolut ohne Probleme, denk ich zumindest. Auch furchtbare Runden hatte ich schon zu genüge, wenn gleich öfters als Spieler denn als SL, aber ich kann mich gut in deine Lage versetzen.

Hab ich das richtig verstanden, daß sie wollten das du meisterst, obwohl du Null Erfahrung und kaum Zeit hattest dich vorzubereiten? Und dann sich aufregen, na Danke. >:(

Du mußt dir halt jetzt überlegen, ob du weiterleiten willst, oder nicht. Wenn du es willst, dann solltest du dich mit deiner Runde zusammensetzen und einmal ausdiskutieren wie es weitergeht, denn so KANN es nicht weitergehen. Vor allem dein SL hat eindeutig ein Problem, oder er ist einfach ein Arsch. Ich glaub allerdings, das er sich vielleicht übergangen fühlt, da man dich einfach so als SL eingesetzt hat.

Wenn du weiter leiten willst (Und dir nicht einfach ne neue Runde suchen willst, was auch eine gute Möglichkeit wäre, vor allem wenn man bedenkt, was für Ärsche sie waren.) dann solltest du ein paar Punkte klar machen:

1. Jeder SL macht sein eigenes Spiel.

Für mich heißt das, daß jeder SL die bestehende, bereits bekannte Regelsysteme oder Welten nur aus Faulheit nutzt und eigentlich jederzeit seine eigenen Veränderungen ausführen kann. Das sollte natürlich nicht mitten in einer Runde passieren, aber wenn du der Meinung bist, daß dieWelt wie sie im Buch steht saugt, dann ändere sie halt.

2. Es ist die Pflicht der Spieler dafür zu sorgen, daß sie den Anderen nicht durch ihr Verhalten den Spaß am spielen zu verderben.

Das sollte sich eigentlich selbst erklären und steht hier eigentlich nur als Vorbereitung für

3. Der Spieleleiter ist auch ein Spieler.

Das soll nicht heißen, daß er weniger das Recht hat zu sagen was abgeht oder man ihm mit weniger Respekt begegnen soll. Nein,dieses Statement bedeutet, daß der SL,als Spieler, auch nur seinen Spaß haben will und nicht wie von manchen Spielern fälschlich angenommen nur dazu da ist, die Runde zu unterhalten. Das heißt, das die Spieler (Nach 2.) die Pflicht haben, dem Spieleleiter NICHT den Spaß zu verderben, sei es durch die Handlungen ihrer Charaktere oder ihre eigenen.

Was du auch überlegen könntest, vor allem um dem Ex-SL ein bißchen den Wind aus den Segeln zu nehmen, wäre ein paar Änderungen am Spielort und am gespielten Spiel durchzuführen. Sucht euch ein neutrales Gebiet, auf dem ihr spielen könnt, also vielleicht das Haus/Die Wohnung eines anderen Spielers. Auch könntest du dir überlegen ob du nicht vielleicht ein anderes Spiel beginnst, daß noch nicht sooo durch deinen Ex-SL vorbelastet. Es gibt einige billige Rollenspiele die sehr gut und interessant sind, ganz zu schweigen von kostenlosen aus dem Netz.

Obwohkl, wenn ich darüber nachdenke, deine Spieler vielleicht nicht so erfreut darüber sein werden,da sie ziemlich nach Hardcore-D&Dlern klingen. Aber du kannst es dir ja mal überlegen.

Ansonsten wünsch ich dir noch viel Glück und poste halt Fragen und schreib auch, wie es sich weiter entwickelt.

Ich hoffe ich konnte dir helfen.

M

Radagast:
Schiess die Gruppe in den Wind. Normalerweise nimmt jeder halbwegs vernümpftige Spieler Rücksicht auf einen Neuling-SL. Zu deinem Ex-SL: sag ihm das du der Boss bist und wenn er mit so einer Kinderkacke (sorry) kommt dann kann er gerne wieder selbst meistern, was er ja eigendlich nicht will.

Soviel dazu. Finde es jedenfall erschreckend was es da für Zustände gibt, wenn man bedenkt wie lange ihr schon "miteinander" spielt.

Radagast.

Fredi der Elch:
Leier, Leier.

Ich will ja nicht mit meiner altbekannten Leier anfangen, aber das hört sich nach OOC bzw. OOGame Problem an (wenigstens zum Teil).

Das einzige was hilft: Drüber reden. Wollen die überhaupt, dass Du leitest? Was wollen sie gerne spielen? Läßt sich ein Kompromiss finden?
Für mich hört es sich so an, als ob Dein Stil zu leiten nicht mit dem normalen Spielstil fast aller Spieler übereinstimmt. Du hättest Leiten können wie Gott persönlich, sie hätten trotzdem genörgelt.

Also: Frag nach, ob Du weiter leiten sollst. Wenn ja, frag, was sie gerne wollen. Und entweder Du gibst ihnen eben das (Hardcore D&D, Fearun) oder ihr findet einen Kompromiss (der sollte wirklich gut besprochen werden) oder Du suchst Dir eine andere Gruppe. Oder sag, dass Du nicht leiten möchtest (ist sowieso nur Arbeit!).

Fredi

Belaravon:
Eine seltsame Gruppe hast du da ;)

Obwohl ich einige Kritikpunkte der Gruppe verstehen kann, finde ich deren Reaktion doch vollkommen übertrieben, besonders der "alte" SL sollte sich überlegen, ob er dir damit nicht unnötuig schadet, aber das kann man nicht ändern und vielleicht läuft es ja beim nächsten mal besser.

Grundsätzlich hätte ich nur einige Grundsätzlich Ideen.
Am besten du suchst vor der nächsten Runde mal kurz das Gespräch mit der Guppe, und sagst ihnen einfach, daß sie sich jegliche Kritik, bis zum Ende aufheben sollen.
Natürlich solltest du diesen Dialog etwas ausschmüken: "Ich verscuhe mich das erste mal als SL ect." Wenn es keine kompletten Idioten sind, werden sie schon verstehn und am Ende kann man ja dan in Ruhe sehen, was gefallen oder nichtgefallen hat, ohne daß der Spielfluss unterbrochen wurde.

Zum Schluß vielleicht noch eine Kritik an dich. Wenn deine Gruppe nicht in dieser "fiktiven" Welt spielen will, dann zwinge sie nicht dazu. Es gibt viele Spieler, die wissen gerne über die Welt bescheid in der sie sich bewegen.
Mein Tip: Nimm eine bestehende Karte und ändere verschiedenste Sachen ab. So hat die Gruppe nicht das Gefühl, "überfahren" worden zu sein und du kannst trotzdem nach deinem Gutdenken neue Kreaturen, Götter ect. einbauen.

Ich hoffe ich klinge nicht zu Neumalklug und konnte irgendwie helfen.

Ach übrigens: Willkommen an Bord ;D

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