Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
Komplexe Settings und SW (war: Ist Savage Worlds einfach zu erlernen?)
LordOrlando:
Savage Torg hat ein freies Magiesystem. Habs selber nicht ausprobiert, aber guckste hier: http://www.scribd.com/doc/953929/Savage-Torg
Waldgeist:
Danke für den Link.
Noch ein Zauber: Ein Amulett, das den Träger für andere uninteressant macht, so lange es getragen wird. Es macht nicht wirklich unsichtbar, nur weniger interessant. Krach, schnelle Bewegungen, etc. lassen den Zauber verpuffen.
Village Idiot:
Einfach nur ein Trapping für Invisibilty/Unsichtbarkeit, ob man jetzt schwer wahrzunehmen ist, weil man unsichtbar, unintressant oder ein transdimensionales Wesen ist, das ist doch eigentlich, oder?
Darkling ["beurlaubt"]:
Oder aber noch einmal Eigenschaften stärken: Heimlichkeit. :)
sir_paul:
Jaha, mit Eigenschaften Stärken kann man ne Menge machen...
Wobei ich in diesem Fall eher zur Unsichtbarkeit als Basis greifen würde. Als Ausgleich für die starken Einschränkungen könnte man die Wirkungsdauer erhöhen oder die Machtpunkte-Kosten absenken.
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