Pen & Paper - Spielsysteme > GURPS
Angemessene Advantages für NSC Kämpfer
Samael:
High Pain Threshold wollte ich mir für die Kor Ordenskrieger aufheben....
Pyromancer:
Ich hab noch keinen ernsthaften Fantasy-Nahkämpfer in freier Wildbahn gesehen, der nicht Combat Reflexe und High Pain Threshold hatte, selbst bei luschigen 100CP-Builds mit Gurps4. Klar, die Standard-Stadtwache hat nicht mal annähernd 100CP, und für die wäre das auch übertrieben, aber für jemanden, der zu den härtesten Söldnern Aventuriens gehört, da erwarte ich das.
Samael:
Ok, du hast wohl Recht.
Samael:
Harte, aber nicht mehr ganz so harte Söldnereinheit.
Ordenskrieger des Schwarzen Löwen
ST: 13 HP: 13 Speed: 5.75
DX: 11 Will: 12 Move: 5
IQ: 10 Per: 10
HT: 12 FP: 12 SM: 0
Dodge: 8 Parry: 11 DR: 3 (Torso, Schultern, Schädel)
2* (Füße, Weichteile)
0 (sonst)
Korspieß (16): 2d+1 cut (Reach 1,2*; U) or
1d+3 imp (Reach 1,2*) or
1d-1 cut (Reach1,2*; U) and hook (LT p. 74)
Technique: Hook (14) (MA p. 74)
Schwerer Dolch (13): 2d-3 cut (Reach C,1; -1) or 1d imp (Reach C; -1)
Schnellziehen (kurze Klinge) (13)
leichte Armbrust (14): 1d+4 imp (Acc 4, 260/325, 1(4))
Traits: Fearlessness +3, High Pain Threshold
Ausrüstung: Lederrüstung, Morion, Lederstiefel, Streifenschurz
Samael:
Stadtgarde von AL'Anfa
ST: 12 HP: 12 Speed: 5.5
DX: 11 Will: 10 Move: 5
IQ: 10 Per: 10
HT: 11 FP: 11 SM: 0
Dodge: 8 Parry: 10 DR: 3* (Torso, Schultern, Oberschenkel)
3 (Schädel)
2* (Füße)
0 (sonst)
Kurzschwert (14): 1d+2 cut or 1d-1 imp (Reach 1)
Peitsche (13): 1d(0.5) cr (Reach 1-3)
Traits: Fearlessness +1
Ausrüstung: Iryanrüstung, Lederhelm, schwere Stiefel
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