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Fencing / Parry: Problematisch? Realistisch?
OldSam:
Ok, habe mal diesbezüglich im SJG-Forum nachgefragt und man kann aus den Antworten entnehmen das eine Hausregel eigentlich nicht unbedingt nötig ist oder wenn dann eher anders aussehen sollte als in der Richtung in die wir gedacht haben...
Insbesondere wird klargestellt, dass bei Paraden auch eine kontaktlose Kontrolle der Distanz durch die Waffe mitgedacht ist, ein Konzept das den meisten Leuten, die im bewaffneten Nahkampf trainiert sind, recht gut vertraut ist.
Kromm hat auch nochmal auf Martial Arts hingewiesen, ich hab nachgeschlagen und auf S.122 wird da einiges zu sehr gut erläutert, vor dem Hintergrund macht die Regelung viel mehr Sinn. Zudem kann man es (wie dort angeführt wird) bei Angriffen von der Seite einschränken. MA123 gibt zudem auch die Möglichkeit an multiple Parries für große Zweihandwaffen zu erlauben...
http://forums.sjgames.com/showthread.php?p=1450112#post1450089
Samael:
--- Zitat von: OldSam am 27.09.2012 | 19:34 ---Insbesondere wird klargestellt, dass bei Paraden auch eine kontaktlose Kontrolle der Distanz durch die Waffe mitgedacht ist, ein Konzept das den meisten Leuten, die im bewaffneten Nahkampf trainiert sind, recht gut vertraut ist.
--- Ende Zitat ---
Das stellt mich nicht im geringsten zufrieden, weil das dann für eine Menge anderer Waffen auch gelten müsste (aber nicht tut, keine Waffe bekommt Boni auf Parry wegen überlegenem reach). Dass das Rapier saulang ist, ist ja schon in reach 2 abgebildet.
OldSam:
Naja, im MA auf S.123 wird das wie gesagt für verschiedene längere Waffen hinzugefügt... Und z.B. Langstäbe kriegen schon im Basic einen generellen Bonus bei der Parade, also da ist schon durchaus was vorhanden in der Richtung ;)
Da könnte man mit Sicherheit noch eine bessere Lösung fabrizieren, aber es ist halt durchaus tricky...
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