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Sind hochstufige D&D-Charaktere Superhelden?

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Feuersänger:
Wenn man sich allerdings dann wieder anschaut, wie derbstens die offiziellen FR-NSCs verskillt sind, muss man sich vor dem Erzmagier unterm Rasenstein doch nicht mehr so arg fürchten.  ;D

leicht OT aber amüsant:
Das FRCS-Buch stammt aus der Frühzeit von 3.0, als die meisten Autoren noch gar keine Ahnung vom neuen System hatten. Wenn man sich mal die Werte von >30.-Stuflern wie Elminster oder Simbul anschaut, rollen sich einem echt die Zehennägel auf. Die könnte wahrscheinlich jeder halbwegs optimerte 15er- oder spätestens 17er-Wizard aus dem Handgelenk plattmachen.

Talim:
Das spielt ja keine Rolle.
Vor allem da es Hunderte NSCs im Bereich 15+ ohne 3.x Stats gibt.

Feuersänger:
Ja klar, in der Sache geb ich dir da völlig recht, die FR triefen echt nur so vor High-Power.

Naldantis:

--- Zitat von: Wormys_Queue am 28.10.2012 | 16:41 ---Das wäre immerhin eine gute Begründung, warum die meisten Superhelden viel interessantere Charaktere sind als die meisten von D&D-Spielern erschaffenen Spielercharaktere. Ist nur leider nicht wahr, weil es auch bei den Superhelden fast überall Varianten des jeweiligen Grundtyps gibt. Davon ab:

--- Ende Zitat ---

Grundtyp, ja den schon, wenn Du 'fliegender Energiewerfer' als Typ einstufst, aber Starfire und Warmachine in einen Topf zu werfen ist schon gewagt.
Hingegen ist 'Magier der in Thay studiert hat und Evocation/Fire als Spezialisation hat, gibt es hingegne wie SAnd am Meer.
 

--- Zitat ---stimmt ja vielleicht in deinen D&D-Welten, im Allgemeinen aber nicht. Wir reden von hochstufigen Charakteren, und die wohnen nicht mal in den Vergessenen Reichen an jeder Straßenecke.

--- Ende Zitat ---

Der Thronrat in Alphatia auf Mystara besteht aus 1000 Archmages!
Was sich in Sigil und Union so rumtreibt, kann man nur ahnen.
Und selbst die kleinen Realms haben Erzmagier und Erwählte von Göttern im Dutzend billiger.


--- Zitat ---Und wenn Gruppe A es nicht gelingt, den Schurken B an der Ausführung seiner Pläne zu hindern, dann kommt eben nicht schnell mal Gruppe C vorbei und hilft aus.

--- Ende Zitat ---

Oh doch, nämlich die nächsten Charaktere, die sich die Spieler für das Abentuer auswürfeln - es sei denn man hat einen SL, der so viel Langeweile schiebt, daß er halbverbrauchte Abenteuer wegwirft.


--- Zitat ---Nein, dann gewinnt Schurke B, weil ausser Gruppe A niemand da ist, der ihn stoppen könnte.

--- Ende Zitat ---

So laufen einige Kampagnen, die eine schlüssige Weltsicht verfolgen;
aber auch da gibt es dann doch Gruppe C >= Gruppe A, die sich mit den Auswirkungen von A's Versagen auseinandersetzen müssen.

Eulenspiegel:

--- Zitat von: Naldantis am 28.10.2012 | 17:50 ---Oh doch, nämlich die nächsten Charaktere, die sich die Spieler für das Abentuer auswürfeln - es sei denn man hat einen SL, der so viel Langeweile schiebt, daß er halbverbrauchte Abenteuer wegwirft.
--- Ende Zitat ---
Das ist doch aber in Superhelden-RPGs genau so:
Wenn die Superhelden dort sterben, erschaffen sich die Spieler ebenfalls neue Superhelden und probieren mit denen das Abenteuer.

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