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Charakterschaffung: Lügner. Hilfe benötigt
ErikErikson:
OT (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Tja, und wieder beweist das Tanelorn, das es völlig sinnlos ist, hier eine spezifische Frage in einem kontroversen Bereich zu stellen.
Callisto:
--- Zitat von: ErikErikson am 8.11.2012 | 22:09 ---OT (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Tja, und wieder beweist das Tanelorn, das es völlig sinnlos ist, hier eine spezifische Frage in einem kontroversen Bereich zu stellen.
--- Ende Zitat ---
@Erik: Das sind die Fragen
--- Zitat von: winterknight am 8.11.2012 | 21:54 ---Meine Frage,
* wie kann man das gestalten, dass mein Char Blödsinn redet, aber das Spiel dennoch im Fluss bleibt.
* wie kann man es gestalten, dass die mitspieler möglichst wenig davon mitbekommen
* wie kann ich die Charaktere gegen meinn Char aufhetzten, ohne dass die Spieler sauer werden.
--- Ende Zitat ---
Und das lässt sich ganz einfach beantworten: Karten offen auf den Tisch. Dann wissen die anderen um das Anliegen und können mithelfen das Spiel im Fluss zu halten, man muss sich nicht Strategien zur Geheimniswahrung überlegen und die Spieler werden nicht sauer.
winterknight:
Hallo
Ihr seit der Hammer.
Da klickt man mal kurz weg und schon tausend Antworten.
Danke
--- Zitat ---Du solltest nur lügen, wenn absehbar ist, das es keiner merkt (und es dir Vorteile bringt). Also wie wir im echtem Leben.
--- Ende Zitat ---
Danke!
ab und zu sollte man ins echte Leben schauen ;)
--- Zitat ---Denn inweltlogisch würde ich den je nach Setting und Vergehen u.U. am nächsten Baum aufknüpfen, die Hände abhacken, ... .
--- Ende Zitat ---
Das will ich ja. Ich will ja, dass sie meinen Charakter töten.
--- Zitat ---Ich schlage auch vor, das Gegen-die-Anderen-spielen mit den Spielern abzusprechen. Dann können die anderen Spieler auch mit steuern, dass ihr nicht dauernd in Sackgassen landet.
Ausserdem empfehle ich, zusammen mit der Gruppe ein Gemeinsames Ziel und die Rolle deines Querulanten-Chars darin zu definieren. Dadurch fällt er den anderen Chars zwar in für seinen eigenen Ziele in den Rücken, wird aber gebraucht und ist nicht sofort tot. Ausserdem macht es den Konflikt in der Gruppe vielleicht interessanter. Oder verschiebt ihn auf den Zeitpunkt, an dem der Querulant nicht mehr so gebraucht wird.
----
Also grad beim Fate-Spielen ist es sinnvoll wenn die anderen Spieler wissen, was mit meinem Char los ist. Grade bei FATE finde ich es gut, die Karten offen auf den Tisch legen zu können. Da kann man gut einen Dummschwätzer spielen ohne die anderen Spieler anlügen zu müssen. Denn man kann gut zwischen Char-Wissen und Spieler-Wissen unterscheiden. Vielleicht gehts nur mir so und ich unterstelle FATE etwas, was gar nicht da ist. Mag sein.
--- Ende Zitat ---
Das muss ich mal mit Radulf absprechen. Ist ja beides die selbe Idee.
Offen zu spielen. Der Bösewicht ist bekannt. klingt gut. Ich weiß nicht ob alle in der Gruppe schon so weit sind.
ErikErikson:
OT (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
--- Zitat von: winterknight am 8.11.2012 | 21:54 ---Ich will nicht, dass die MITSPIELER rauskriegen, dass ich einen Betrüger spiele. Zumindest nicht sofort.
--- Ende Zitat ---
Alleine aufgrund dieses Zitats wird IMHO relativ deutlich, das der TE mit "karten auf den Tisch" nur bedingt etwas anfangen kann. Auch " wie kann man es gestalten, dass die mitspieler möglichst wenig davon mitbekommen" scheint mir hier eine deutliche Sprache zu sprechen. IMHO ist es nur schwer möglich, das anders zu verstehen. Aber ok, die realität beweisst mir das gegenteil. Dann doch die Frage: Wie versteht ihr diese Aussagen denn bzw. wieso ratet ihr trotz dieser Statements dazu, die karten offen auf den Tisch zu legen? keine Stichelei, ernsthafte frage von mir.
winterknight:
--- Zitat von: C am 8.11.2012 | 22:05 ---Aber ich würde nach der Runde nicht mehr mit dir spielen wollen.
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: Barbara am 8.11.2012 | 22:06 ---Ohne das OK der anderen Spieler für das PVP würde ich das aber nicht machen.
--- Ende Zitat ---
Ich sehe schon wir haben in anderen Runden bisher immer gespielt. :)
Bei uns gab es fast keine Kampagne, wo nicht doch der eine oder andere PvP statt gefunden hat.
Zumindest kann ich mich nicht daran erinnern.
Und wir spielen seit über 10 Jahren schon zusammen und haben so etwas von Spass, das wir teilweise vor lachen gestorben wären.
"als ich angekommen bin, waren die Schätze schon weg." Sorgt bei uns immer noch für Lacher. Selbst ich muss jetzt lachen.
Aber ich würde gerne mal bei Euch mitzocken um mal fremde Welten zu erkunden.
Grüße
Winter
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