Für die nWoD, hier ein Merkblatt:
-Faust (oder Schlagring, oder Pistolengriff oder abgebrochene Bieflasche) in Gesicht = Strenght + Brawl - Defense
-Messer, Baseballschläger, Schwert, etc in Gesicht = Strenght + Weaponry + Waffenschaden - Defense
-Schuffwaffen wo man nur den Abzug drückt (Armbrust, Pistole Gewehr, Raketenwerfer) in Gesicht = Dexterity + Firearms + Waffenschaden. Defense nur wenn man auf "Armreichweite" heran ist. -2 Wenn das Ziel am Boden liegt. +2 Wenn man direkt über demjenigen Steht.
-Alles was ins Gesicht geworfen wird = Strenght + Athletics -Defense (ausser auf Armreichweite) (Beim Bogen kommt noch der Waffenschaden oben drauf)
Fertig.
Grapple:
Streght + Brawl -Defense um einen Grapple einzuleiten.
Wenn 2 Leute im Grapple sind, sind ALLE Aktionen = Streght + Brawl - Streght des Gegners
Ausbrechen, Schaden machen etc.
Immobilisieren: Wenn im Grapple, oben genannten Check machen. Wenn Du 4 Erfolge hast, braucht dein Gegner die auch um raus zu kommen...
Zielgrößen sind im Sichtschirm zu sehen.
Fertig ist das nWoD Kampfsystem in seiner Basis.
Alle "Sondermanöver" sind nicht miteinander kompatibel und ersetzen deine normale Kampfhandlung (es sei denn es steht explizit dabei).
Alles Andere Arbeitet auch mit diesen begriffen.
Wer mehr übersichtliche zusammenfassung für die nWoD oder erklärungen braucht, gerne in einem neuen Thread.