Pen & Paper - Spielsysteme > GURPS
Skills von Attributen entkoppelen
OldSam:
Die einfache Lösung und auch relativ elegant wird als RAW-Option unter "Shifting Points" oder sowas erläutert...
Ein Spieler kann über die Session z.B. ganz normal mehrere DX-basierte Skills erhöhen. Irgendwann wird er 20+ Punkte investiert haben. Er hat nun das Recht seine Punkte zu verschieben, indem er Punkte aus den DX-Skills in das DX-Attribut umleitet, so dass dieses gesteigert wird - mit einer zentralen Bedingung: Kein Fertigkeitswert darf dabei unter den alten Stand gesenkt werden.
Ingame ist das Argument, dass durch das Training vieler DX-Skills irgendwann auch das Attribut allgemein ansteigt, weil man soviel seine Geschicklichkeit trainiert hat.
Funktioniert und ist sehr erprobt bei vielen, eine einfache und elegante Lösung! :)
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