Pen & Paper - Spielsysteme > World of Darkness
MummyMummyMummyMummyCURSE!
Mr. Ohnesorge:
Mist, die Stretch Goals waren aber auch gut. $50 gepledged.
Nin:
--- Zitat ---1,764 Backers
$104,656 pledged of $30,000 goal
--- Ende Zitat ---
... keine schlechte Resonanz, will ich meinen.
Nin:
Ein Beispiel für eine MtC Runde:
Mummy: The Curse w/ The Gentleman Gamer, Ander Wood, C.A. Suleiman and Mark Rein•Hagen
http://www.youtube.com/v/-vTAXIQaGiU
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=-TAXIQaGiU
Mr. Ohnesorge:
Ich bin so heiß auf das Buch!
La Cipolla:
Beim Anlesen dasselbe Gefühl wie bei Promethean und Geist: Geiler Hintergrund, schönes Spiel (mit viel Arbeit für den SL, was Konzeption angeht), aber sehr speziell und relativ regellastig. Letzteres kriegen sie aber inzwischen einen Tacken besser hin. Was anders ist, ist der Umgang mit Fluff. Ich habe hier mehr einen gewissen oWoD-Vibe gespürt, was nicht zuletzt an dem immensen Hintergrund liegt, und an der dicken Historie, die mit einfließt. Gewisse inhaltliche Aspekte sind voll interessant, stehen durch den engen Spielfokus aber eher im Hintergrund, bspw. das ewige Leben (ironischerweise) und die historischen Settings, die möglich sind. Rein von der Spieldesign-Seite ist das eine großartige Idee, weil es das Spielen und Leiten unglaublich vereinfachen dürfte, aber am Konzept rüttelt es imho ein wenig.
Fazit für mich, ohne das ganze Buch gelesen zu haben: Ich werde die Ideen, Konzepte und den Hintergrund ausschlachten, weil sie tolle Ideen haben, aber ohne das Buch wirklich zu benutzen. Aber tolles Ding. :) Ich bin trotzdem froh, dass ich beim KS nur ein paar Euro gespendet hab.
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