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Cold & Dark
LushWoods:
Das Raumkampfsystem baut prinzipiell auf dem Grundsystem auf, bringt aber eine paar neue Hit Locations, Trefferauswirkungen und Aktionsmöglichkeiten mit sich.
Dogfights haben dann noch einmal ein paar eigene Manöver.
Ist eigentlich nicht komplexer als z.B. der Raumkampf bei SWEotE.
Ein paar Ausrüstungstabellen blähen das Kapitel dann etwas auf und es gibt einige Raumschiffe mit Abbildungen und sogar Bodenplänen zu bewundern.
Mittlerweile gibt's die Standardversion bei drivethrurpg. Der Autor hat kürzlich bei Facebook geschrieben das er Probleme hat die Premiumversion online zu bringen, aber dran arbeitet.
Ludovico:
*Thread erwache zu neuem Leben*
Mittlerweile gibt es ja Cold & Dark von Modiphius als Neuauflage.
Welche Änderungen gab es durch den Wechsel?
Das PDF hab ich leider nicht mehr.
Deshalb eine Frage, die gerade bei Coriolis sehr häufig aufkam:
Wie sieht es mit dem Wirtschaftssystem von Cold & Dark aus?
Also wenn man eine Gruppe Freelancer bzw. Händler spielt, wie gut wird das vom System behandelt?
LushWoods:
Ich glaub die einzigen Neuerungen sind das es das Buch jetzt normal in Premium Qualiy gibt und das Better Worlds offiziell erschienen ist.
Mischa Thomas, der Autor is Art Director bei Modophius. Zumindest für Conan und Mutant Chronicles. Der hat leider einfach viel zu tun, daher is noch nicht so viel sonstiges Zeug für C&D und Noctum erschienen.
Nun es wird mit Geld gehandelt, nicht mit einem abstrakten Wealth-Wert. Es gibt sehr ausführliche Equipment Kapitel mit Preisen, die von einer Liste mit Preisen für Lebenshaltung, Treibstoff, Andock-Kosten, etc. abgerundet wird. Dazu wird erwähnt was die einzelnen Berufe so im Schnitt verdienen.
Mmn kann man sich daraus eigentlich alles ableiten was man so braucht.
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