Pen & Paper - Spielsysteme > World of Darkness
Mind's Eye Theater: Vampire The Masquerade
Mr. Ohnesorge:
Teylen:
Hinsichtlich einer imho ansehenlichen Anzahl von Manga, Doujinshi, Magazinen und Artbooks die ich auf japanisch besitze, obwohl mein japanisch auf (unter) einem Semester VHS rumdümpelt, ist es durchaus ernst gemeint.
Was Mind's Eye Theater - Vampire: The Masquerade betrifft erhoffe ich mir jedoch durchaus aus den Regeln welche sie entwickeln, Nutzen für das Pen & Paper zu ziehen.
Einerseits dahingehend das für Aspekte die in der V20 nicht oder nicht derart ausführlich bearbeitet wurden eine Grundlage geschaffen wird.
Das klassische Beispiel wären hierbei die Regeln für die Verwaltung von Einflüßen auf unterschiedliche allgemeine Sektoren. Etwas das selbst in der V20 weitestgehend fehlt.
Ein weiteres Beispiel wären dabei Regeln zu dem erlangen und dem Einsatz von Status. Etwas das in der V20 zwar mit dem Companion ansatzweise nachgeliefert wurde, allerdings nach meinem Eindruck verbesserungsfähig ist. Zumal man sich im Companion explizit weigerte die Titel im Sinne eines "Game"/"Gamismus" einzubinden.
Andererseits versprechen sie bei den Regeln des Mind's Eye Theater Vampire The Masquerade sowohl ein mathematically-balanced rules system zu verwenden als auch das sie sich intensive Gedanken um das Spiel gemacht haben.
Ich finde die Aussicht auf ein mathematisch balanciertes Regelsystem durchweg attraktiv und in Bezug auf Vampire: The Masquerade um eine total verlockende Versprechung. Selbst wenn man es nicht auf W10 umlegen kann sollte es mit einem W3 am Tisch funktionieren.
Abgesehen davon sind mir so schon bei dem Blick auf die Regeln Sachen aufgefallen wo ich sage "Hut ab, das macht mehr Sinn als das Pen & Paper. Das ist eine ordentliche, nicht dumme Weiterentwicklung". Beispielsweise die Sache mit der Generation. Den Ansatz das der Hintergrund, der im P&P ein ziemlich einseitiger, frustrierender Murks ist, so zu gestalten das es interessant wird. Das man bei einer hohen Generation mehr hat als die reine "rollenspielerische Herausforderung" (weniger Blut, Beherrschung, etc. pp.) Was imho besser den Gothic-Punk Aspekt hervorhebt.
Kurz: Ich halte das Buch auch für (V:tM) P&P Spieler für hoch interessant.
Wobei ich es auch verstehen könnte wenn es sich wer nur als Artbook holt. ^^;
Teylen:
Die ersten Deluxe-Stretch Goals wurden erreicht.
Die in schwarzem Leder eingebundene Deluxe Ausgabe mit Silberschnitt ist erhältlich!
Als europäischer Fan zahlt man für die Deluxe Ausgabe den Grundpreis von $120 sowie $40 Versandkosten.
Erneut gibt es Sammelangebote mit dem man die $160 die für eine einzel Ausgabe ausgeben muß drücken kann.
Unter anderem durch den Katapult-Effekt der durch das freischalten der Option erreicht wurde gibt es mittlerweile 18 zusätzliche Clan Pins (Baali, Blood Brothers, Caitiff, Daughters of Cacophony, Gargoyles, Harbingers of the Skulls, Kiasyd, Salubri Antitribu, Nagraja, Salubri, Samedi, True Brujah, Ahrimanes, Anda, Cappadocians, Children of Osiris, Lamia, Lhiannan) freigeschaltet worden.
Als erste Belohnung wurde eine Deluxe Ausgabe und die 13 Clan Pins der Standard Clans an einen Backer verlost.
Als weitere Belohnung gibt es ein neues Artwork von Tim Bradstreet. Diesmal der Clan Ahrimane:
Teylen:
Sie haben das erste Dev-Video gemacht in dem sie versuchen die Fragen welche man ihnen stellte zu klären:
Dev Diary #3 - Kickstarter Q&A
Sollte man danach noch Fragen haben, kann man sich gerne an sie wenden.
Sie werden versuchen die Fragen zu beantworten und planen weitere Dev-Videos.
Ansonsten habe ich ein paar Fragen und Antworten mitgeschrieben:
Gibt es ein Status-System?
Ja. Es wird ein neu überarbeitetes Status-System geben.
Man ist der Ansicht das soziale Kämpfe ein zentrales Thema von V:tM sind und man entsprechend Systeme braucht die es (regelmechanisch) unterstützen und abbilden.
Das neue System ist noch in der Entwicklung, soll aber durchaus Ähnlichkeiten mit dem alten haben. Es soll sich durch eine hohe Dynamik auszeichnen.
Werden im Fame-System neue Arten von Ruhm durch die sozialen Medien eingebunden?
Man überarbeitet auch das Fame-System.
Ein Design Aspekt wird sein das man Fame in sozialen Situationen mit Sterblichen mechanisch gewinnbringend einsetzen kann.
Ein Aspekt an dem man derzeit noch arbeitet ist das sich Ruhm mitunter sehr stark in den regionalen Ausprägungen unterscheiden kann, immerhin entwickelt man ein Spiel das global gespielt werden soll.
Werden es die/alle Thaumaturgy Pfade in das Grundregelwerk schaffen?
Man möchte Qualität anstelle von reiner Quantität bieten.
Das heißt Pfade die man entsprechend gut ausarbeiten kann werden es in das Buch schaffen. Es wird Pfade geben.
Werden es Pfade bzw. Wege [alternativen zur Menschlichkeit] in das Grundregelwerk schaffen?
Man möchte Qualität anstelle von reiner Quantität bieten.
Man arbeitet daran ein spielbares, robustes System anzubieten und die Pfade bzw. Wege die man anbietet klar definiert anzubieten.
Wird es historische Settings (Viktorianisch / Gaslight) neben den Settings für Camarilla, Sabbat und Anarchen im Grundregelwerk geben?
Es gibt ein Mechanik, Regeln mit dem man selbst weitere "Custom" Settings entwickeln kann.
Es wird keine historischen Settings geben, da man der Überzeugung ist das diese ein writeup brauchen das im Grundregelwerk nicht zu leisten ist.
Es wäre etwas für die Zukunft.
Wird die Deluxe-Edition nach dem Kickstarter erhältlich sein?
Ja. Nicht direkt nachdem Kickstarter, aber man möchte die Deluxe-Edition auch danach verfügbar machen.
Man überlegt dafür einen Webshop mit PayPal einzurichten.
Wird das Buch übersetzt wenn das Stretch Goal der Zielsprache nicht erreicht wird?
Eigentlich hieß die Frage "Besteht die Möglichkeit das,.." woraufhin Elissa mit den Worten ihres SL antwortete "Es gibt immer die Möglichkeit,..".
Die Herausforderung ist das By Night Studios hohe Standards an die Übersetzung setzt. Das heißt man möchte eine wirklich starke Qualität abliefern. Ein Team von qualifizierten Übersetzern beschäftigen, die die Ziel-Sprache muttersprachlich beherrschen. Man erkennt an das man das komplette Layout für das Land überarbeiten muss. By Night Studio ist ein kleiner Verlag und das kostet Geld.
So gerne sie es auch machen würden, garantieren können sie es nur wenn die entsprechenden Stretch Goals erreicht werden.
Welches Format wird das Buch haben?
Man hat sich für 7 x 10 inch entschieden. Größer als der Digest-Große Vorgänger, etwas kleiner als das Standard TableTop Buch.
Man möchte es größer haben weil man einerseits recht viel reinschreiben will, andererseits die Bilder vernünftigen zeigen möchte.
Wie läuft das Shipping (Soft- sowie Hardcover sind vor der Deluxe-Edition angekündigt)?
Soft- sowie Hardcover werden vor den Deluxe Editionen versendet.
Hat jemand alle drei bestellt erhält er zweimal Post.
Wie wird der Vertrieb erfolgen?
Die Bücher werden über DriveThru-RPG verfügbar sein.
Für Händler hat man eine Reihe von Händler-Tiers im Kickstarter geschaffen. Sollte ein Händler eine größere Menge Bücher benötigen kann er sie kontaktieren.
Nachdem Kickstarter geht man wohl nicht direkt auf die Händler zu.
Wird es T-Shirts als AddOns geben?
Nein. Man bietet schon genügend AddOns an. Mehr macht es unübersichtlich und zieht den Fans das Geld aus den Taschen.
Dazu möchte man sich T-Shirts für weitere Kickstarter sowie Events vorbehalten.
Wird es die Clan Pins nachdem Kickstarter noch geben?
(Keine direkte Frage aber imho erwähnenswert)
Nein. Man hat die Erlaubnis von CCP nur für den Kickstarter erhalten.
Wie sieht die Rechte-Lage aus?
By Night Studios ist ein Lizenznehmer von CCP und hat als solcher die Rechte für die gesamte Mind's Eye Theater Linie.
Wird es weitere Mind's Eye Theater Produkte geben (abseits von Vampire: The Masquerade)?
Ja. Es ist geplant. Entsprechend später.
Werden By Night Studios auf der GenCon sein?
Nein, nicht als Unternehmen. Als Privat Personen werden sie durchaus da sein und man kann sie natürlich auch ansprechen.
Gibt es größere Rewards welche das Fledging Level nicht beinhalten?
Nein. Bei den größeren Rewards wurde es teilweise aus versehen nicht mitangeben und jetzt kann man sie nicht ändern.
Jede Reward Stufe über $5 beinhaltet das Fledging Level.
Das waren soweit alle größeren Fragen.
Es gab noch kleinere zum Thema wie man AddOns hinzufügt, allerdings gehe ich davon aus das man das hier doch idR. weiß. Oh und man kann seine Hardcover auf einem Pledge von dem man nicht runter will (weil er z.B. limited ist) zur Deluxe upgraden.
Als weitere Belohnung gab es dann noch das Bild einer Lihannan:
Teylen:
Man hat das $110.000 StretchGoal erreicht!
Das heißt ab jetzt kann man sich für $20 das PDF Storyteller Secrets (englisch) dazu nehmen.
Die Storyteller Secrets sind eine Sammlung von Essays, Leitfäden, Design Notizen, Ratschläge, Vorschläge und, nunja ja auch, Geheimnisse die Storytellern (Spielleitern) dabei helfen sollen das beste aus ihren Mind's Eye Theater: Vampire The Masquerade Runden zu machen.
Ansonsten ist man Pin-technisch bei den ersten Sabbat-Pins angelangt.
Ich persönlich zittere da mehr auf die Buch-Upgrades hin. :D
Derzeit braucht es noch knapp $45.000 bis zur Tim Bradstreet Artwork Edition.
Als kleine Spielerei kann man die Diagnose bei Kicktraq: Mind's Eye Theater: Vampire The Masquerade verfolgen.
Dieser entsprechend schafft man es noch bis zur deutschen Ausgabe.
Wobei ich etwas unsicher bin da die Diagnose oftmals etwas zu optimistisch ist.
Nachdem aktuellen Stand gehe ich davon aus das es knapp um die $200.000 enden wird. Wer das verhindern mag: Pledge!
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln