Pen & Paper - Spielsysteme > World of Darkness
[nWoD] Ist die WoD ST-zentriert? ...
Infernal Teddy:
--- Zitat von: 1of3 am 28.01.2013 | 09:22 ---...aufmüpfige Spielleiter...
--- Ende Zitat ---
Wenn ich so sprüche lese frage ich mich immer mit was für leuten ihr spielt. Was für phobien habt ihr denn?
Holothuroid:
Ich werde nicht lügen, Phoebus, dass Furcht mir von dir kam,
noch dass wir durch die Stimme des lüftlichen Vogels bewegt werden...
Wenn ichs mir recht überlege, hatte ich nur Spaß daran, die entsprechende Idee mal vom Spieler auf die SL zu wenden.
8t88:
@Nin
Vollkommen korrekt.
Man kann auch mit mehr als STR+Initimidate arbeiten.
Von daher bin ich immer, wie ich schon sagte für freie Varianz.
Wa sich in meinem letzten posting meinte waren zum Beispiel Dinge für Regelabläufe:
-Check auf KO-Gehen (Mensch mit Bashing voll) geht immer auf Stamina alleine (Merits mal aussen vor gelassen).
-"Notice" geht immer auf Wits+Composure.
-Angriffe sind geregelt.
Sowas in der Art.
Der "Regelteil" ist immer in dem System gut abgedeckt, aber keiner "muss" blättern wenn man versucht einen Check in einer Szene zu "improivisieren".
Das geht intuitiv von ganz alleine wenn man sich die Skillcheck Beispiele anguckt!
Und es ist gut das sie drin sind.
Scion kann das zum beispiel gar nicht. Aber das System ist auch... ich sag einfach nix dazu, führt von hier weg!
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