Pen & Paper - Spielsysteme > D&D - Dungeons & Dragons
Bitte um Aufklärung von ODD/ ADD /Pathfinder /DD4 etc...
Arldwulf:
--- Zitat von: balrog_master am 7.05.2013 | 09:51 ---Oh ja das Problem kenne ich. Ich hoffe die Ressourcenthematik wurde bei D&D Next besser gelöst?
--- Ende Zitat ---
Tatsächlich ist es sogar so dass man sich des Problems bewußt ist, aber es dennoch wieder in Kauf nehmen mag ohne es zu lösen. Mike Mearls war dort im Interview eigentlich recht offen - und sprach auch konkret davon die Zauberklassen gegenüber den Kämpferklassen balancen zu wollen indem man eben eine bestimmte Anzahl Kampfrunden je Tag einbauen sollte als SL.
Das klingt eigentlich abstrus, da die 4E Lösung hierfür das Problem ja weitgehend entfernt (da dort alle einen prinzipiell vergleichbaren Ressourcenpool haben) - aber manchmal liegen die Prioritäten eben woanders. Gerade dieser Teil der 4E ist eben sehr kontrovers und umstritten gewesen.
Obs ganz so schlimm kommt bleibt aber ja abzuwarten, Next ist immer noch in der Entwicklungsphase.
Crimson King:
--- Zitat von: Arldwulf am 7.05.2013 | 10:11 ---Das klingt eigentlich abstrus, da die 4E Lösung hierfür das Problem ja weitgehend entfernt (da dort alle einen prinzipiell vergleichbaren Ressourcenpool haben) - aber manchmal liegen die Prioritäten eben woanders. Gerade dieser Teil der 4E ist eben sehr kontrovers und umstritten gewesen.
--- Ende Zitat ---
Mit Recht. Das Powersystem der 4E ist extrem abstrakt. Wenn ein Kämpfer nix kann als geradeaus draufhauen, ist das zwar langweilig, aber wesentlich näher an der Realität, als wenn er genau einmal am Tag eine Superfähigkeit aktivieren kann. Man kann das plausibilisieren, aber es bleibt wesentlich weniger greifbar.
Dass auch Vorgängereditionen solche Sachen mit drin hatten (x-mal pro Tag Barbarian Rage oder Lay on Hands etc.), wird dabei aber gerne ignoriert.
Korig:
Naja wenn man bei Fantasyrollenspielen wieder von Realität sprechen muss. Immerhin hat das ganze in 4 besser funktioniert und hätte in Next weiter verwendet werden können. Aber es soll ja auch die alten Spieler zurück ins Boot holen.
Crimson King:
--- Zitat von: Korig am 7.05.2013 | 10:32 ---Naja wenn man bei Fantasyrollenspielen wieder von Realität sprechen muss. Immerhin hat das ganze in 4 besser funktioniert und hätte in Next weiter verwendet werden können. Aber es soll ja auch die alten Spieler zurück ins Boot holen.
--- Ende Zitat ---
Der extrem hohe Abstraktionsgrad der DnD4-Regeln war ein Grund für den relativen Miserfolg der Edition und die Abkehr vieler Spieler. Ich finde die 4E deutlich besser als alle Vorgängereditionen, aber ich kann jeden verstehen, der etwas spielen möchte, das sich mehr down to earth anfühlt.
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: 1of3 am 7.05.2013 | 09:58 ---Grundlegend. Eher nein. Es gibt tägliche Zauberslots. Punkt.
--- Ende Zitat ---
Jein...
Durch die veraenderte Vorbereitungsregelung gegenueber frueheren Auflagen sind Spruecheklopfer in Next doch etwas flexibler geworden.
Man sucht sich X Sprueche aus Stufen die man zaubern kann aus die man vorbereitet und verwendet dann die Spell Slots um den Powerlevel des Spruchs (falls "steigerbar") festzusetzen. Es gibt z.B. nur noch "Cure Minor Wounds" (Stufe 0) und "Cure Wounds" (Stufe 1+) fuer jede Spruchstufe ueber 1 auf der man Cure Wounds spricht wird die Menge der HP die geheilt werden (bzw. Untoten Schaden machen) erhoeht.
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