Medien & Phantastik > Multimedia - Spiele

Star Command

<< < (2/4) > >>

Trichter:
Yay! Auf Kickstarter steht auch was zur kommenden PC-Version:

--- Zitat ---In the VERY near future we will be releasing the pre-alpha PC version that will be the new Android code with some enhancements to UI. It will, by no means, represent the final product. But it will give you a chance to start play-testing the game.

We have numerous goals with the desktop version. Some of them are quite significant revisions to the core of Star Command. We are looking into sandbox style play, revisions and overhauls to many of the combat and menu systems and just tons of optimizations. You will all have first crack at testing those features and helping us improve as we create this version of the game.
--- Ende Zitat ---
http://www.kickstarter.com/projects/starcommand/star-command-sci-fi-meets-gamedev-story-for-ios-an/posts

Shihan:
Im neuen HumbleBundle gibt es die Android-Version.
https://www.humblebundle.com/

Meister Analion:
Ist ganz nett. Das Gameplay beschränkt sich aber im wesentlichen darauf, die Crew im Kampf echtzeit zu micromanagen (reparieren, Invasoren abwehren, heilen und dabei noch die Posten besetzt zu halten).

Trichter:
Also vergleichbar zu Faster Than Light?

Kodiak:

--- Zitat von: Trichter am 26.09.2013 | 18:49 ---Also vergleichbar zu Faster Than Light?

--- Ende Zitat ---
Hmm, schon ein wenig, aber dann auch wieder nicht :P

Das Micromanaging der Crew ist noch prävalenter als bei FTL, da man die Leute nicht einfach in einen Raum schickt, wo dann gekämpft wird, sondern auf ein Feld im Raster. Und das einzeln pro Crew-Mitglied.
Bei den Waffen kann man nicht (zumindest soweit ich das bisher feststellen kann) gezielt auf Stellen beim Gegner schießen. Für jeden Schuss muss aber ein Minigame absolviert werden um treffer zu landen, verhaut man das Minigame trifft man garnichts und muss warten bis die Waffe wieder neu geladen ist. Die drei Waffen (Laser, Photonentorpedo, Maschinenkanone; sind zumindest alle die ich bisher zur Verfügung habe) haben jeweils ein eigenes Minispiel, die aber alle auf Reaktionsvermögen (im richtigen Moment tippen) beruhen.

Also da man das Spiel im HumbelBundle ja schon für 1$ oder weniger bekommen kann, würd ich da bedenkenlos zugreifen. Viel falsch machen kann man sicherlich nicht.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln