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[Fate Core] Regelfragen

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Dragon:
Dein Zitat sagt aber auch: "Die besten Aspekte sind so", nicht: "es muss so sein damit es ein Aspekt ist" ;)
Aspekte dürfen sehr wohl nur positiv oder nur negativ formuliert sein, am Ende macht es die Mischung und Konsequenzen haben da sowieso eine Sonderstellung, aber wer es schafft die positiv für sich zu nutzen durfte das doch auch schon in früheren Fate Regelwerken.

Gorilla:
Jupp. Die Konsequenzen sind keine "guten Aspekte" und sollen auch gar keine sein. Und das steht recht explizit auch so im Regelwerk (wenn man es mal komplett liest).

ElfenLied:
Wir hatten es schonmal in einem Kampf, dass einem Charakter wirklich die Aspekte zum invoke ausgegangen sind (war eine Fatevariante, in der jeder Aspekt nur einmal pro Szene invoked werden darf). Der Spieler hat dann die schwere Konsequenz seines Charakters ("Splintered left arm", also eindeutig negativ) invoked mit einem FP bei einem Nahkampfangriff, mit der Begründung, dass er dem Gegner den spitzen Knochensplitter in den Hals rammt. Das haben wir dem Spieler durchgehen lassen.

Dragon:


--- Zitat von: ElfenLied am 13.12.2013 | 04:04 ---Wir hatten es schonmal in einem Kampf, dass einem Charakter wirklich die Aspekte zum invoke ausgegangen sind (war eine Fatevariante, in der jeder Aspekt nur einmal pro Szene invoked werden darf). Der Spieler hat dann die schwere Konsequenz seines Charakters ("Splintered left arm", also eindeutig negativ) invoked mit einem FP bei einem Nahkampfangriff, mit der Begründung, dass er dem Gegner den spitzen Knochensplitter in den Hals rammt. Das haben wir dem Spieler durchgehen lassen.

--- Ende Zitat ---
harter Kerl^^, aber ja es gibt halt die Situationen, wo man eben auch Konsequenzen für sich nutzen kann, aber im Vordergrund steht halt der Schaden den man kassiert hat.

Offtopic:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Das sind so Beispiele, die nach einem Spitznamen für den Charakter geradezu betteln... wie unser Waldläufer mit den "Balls of Steel", der einen gezielten Treffer in sein Untergeschoss ohne mit der Wimper zu zocken mit einem Wurf von über 30 soakte^^ (SaWo)

achlys:

--- Zitat von: Gorilla am 13.12.2013 | 02:21 ---Jupp. Die Konsequenzen sind keine "guten Aspekte" und sollen auch gar keine sein. Und das steht recht explizit auch so im Regelwerk (wenn man es mal komplett liest).

--- Ende Zitat ---
Ok, lenke ein. :-) Ich hab's noch nicht komplett durch.
Aber wo genau steht das? Und was genau versteht ihr hier unter "good aspects"?
Ich hatte "good aspects" für mich als "gut definierte/beschriebene" Aspekte übersetzt, nicht als gut im Sinne von "vorteilhaft" für den Charakter.  Diese positive Konnotation gilt natürlich für Charakteraspekte, nicht aber für Situationsaspeke oder Konsequenzen.

Natürlich sehe ich einen Unterschied zwischen Charakteraspekten, die sehr viel ausgefeilter sein sollten, als Situationsaspekte oder auch Konsequenzen, die auch mal schnell erstellt werden müssen, um den Spielfluss nicht zu hemmen. Trotzdem: Was spricht dagegen sich auch bei Konsequenzen zumindest kurz darüber Gedanken zu machen, dass sie vieldeutig und zweischneidig sind?

@Elfenlied: Stimme Dragon zu: Harter Kerl... Wer hat gewonnen?

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