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Spieler ... schmatz :-* ... manchmal möchte ich sie küssen!

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Hellcat:
Wir haben auf der Arbeit eine After-Work-Runde, die sich einmal im Monat trifft. Erfahrungsgemäß lässt sich dieses Zeitfenster nicht immer ganz einhalten, weil Leute immer mal durch Krankheit oder ähnliches ausfallen. Soweit, so gut, aktuell war unser letzter Termin im Juli. Gestern hab ich den einen Kollegen auf dem Flur getroffen und er meinte, dass es endlich mal wieder Zeit für eine Runde wird, er will wissen wie die Geschichte weitergeht. Und das er es eigentlich schade findet, dass wir nur so selten spielen. Als Spielleiter bekommt man ja oft wenig Feedback, insofern war das gestern echt ein "Made my day"-Moment! :D

Mr. Ohnesorge:
Die Spieler meiner aktuellen NBA-Runde haben bereitwillig alle Köder mitgenommen (in Form von "zufällig" auftretenden NPCs), die ich ihnen hingeworfen hatte und fanden es im Nachgespräch völlig in Ordnung, dass diese Zufälle etwas zu zufällig waren. :d

Johann:

--- Zitat von: Mr. Ohnesorge am 23.10.2025 | 10:11 ---Die Spieler meiner aktuellen NBA-Runde haben bereitwillig alle Köder mitgenommen (in Form von "zufällig" auftretenden NPCs), die ich ihnen hingeworfen hatte und fanden es im Nachgespräch völlig in Ordnung, dass diese Zufälle etwas zu zufällig waren. :d

--- Ende Zitat ---

Zufällige NPCs unter dem Korb? Krass!  ;)

Mr. Ohnesorge:
Die finden sich überall.... NFL, NBA, DSA, EVB. ;D

gilborn:
Gestern hatte ich meine Wöchentliche Runde, zu einer Kampagne, die für mein dafürhalten nicht so recht in Fahrt kommt.
Dazu kommt, dass ich relativ schlecht vorbereitet hineingegangen bin, 2 Kinder, Stress in der Arbeit + Hausbaupläne schlauchen mich gerade ganz schön und lassen wenig Energie für SL Arbeit...

Und so hatte ich kaum Erwartung an die Runde, erfahrungsgemäß taugt es in erster Linie mir als SL nicht wenn ich nicht vorbereitet bin (zumindest wenn ich den Worten meiner Spieler glauben schenken darf  :think:).

Aber es ist anders gekommen, ein Spieler hat sich einem Dilemma seines Charakters gestellt die Eng mit seinem Hintergrund verwoben war - es ging darum, ob er seinen jüngeren, korrumpierten Bruder umbringt.

Wie er das schauspielerisch rüber gebracht hat, die Entschlossenheit, die Trauer und die Schwere war eine Schau, wie er zusätzlich die anderen Spieler mit eingebunden hatte, vorbildlich... ("Du kannst mir jetzt nicht helfen, aber später könnte ich einen Freund gebrauchen...").

Toll, solche Spieler zu haben!

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