Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[PF] Kritikpunkte aber auch Lob
Feuersänger:
--- Zitat von: Rhylthar am 15.08.2013 | 08:14 ---Bis auf wenige Ausnahmen ist es aber doch meist die Kombination aus Feat plus Zauber.
[...]
Man muss ja nicht immer eine Incantatrix mit Shivering Touch auf der Spell-List spielen. ;D
--- Ende Zitat ---
Feats, Zauber und vor allem: PrC-Fähigkeiten. Siehe Incantatrix, die auch eine der allerstärksten PrCs des ganzen Spiels ist (Bewertung "Up two tiers"), dank spontaner Gratis-Metamagie. Um es mit einem Haiku zu sagen:
Incantatrix smiles
All buffs are now persisted
DM frowns at me
Auch sonst bieten die FR-Quellen das höchste Powerniveau aller Splats. Aber nicht weit dahinter kommt schon Eberron.
Poor Planar Shepherd
It almost never sees use
DM's aren't prepared
Wobei man aber auch dazusagen muss: wenn man sich strikt an die Einschränkungen und Bedingungen dieser Optionen halten würde, wären die meisten gar nicht _so_ heftig. Es ist unter Optimierern üblich, auf jegliche Fluff-Restriktionen zu pfeifen, sich nicht an die Regionsbedingungen der Regional Feats zu halten, einen Ritter (Paladin) Mitglied in zwei Ritterorden (mit zwei verschiedenen Schutzgottheiten) sein zu lassen und so weiter. Teilweise mit der Begründung "Wir spielen ja eh nicht in den FR, also gelten die Beschränkungen wohl nicht". Vor allem aber werden diese Restriktionen ohne schlechtes Gewissen bei Kämpferklassen ignoriert, weil die ja jeden Powerup vertragen können, insofern sind balance-motivierte Einschränkungen da fehl am Platz.
Naja, und wie schon gesagt: das Verbieten von Zusatzmaterial ist balancetechnisch nicht zielführend, da nach wie vor kein Splat so broken ist wie das PHB / PF Core. Vor allem soll man nicht die Optionen für Nicht-Vollcaster verbieten, weil die die Power bitter nötig haben.
kalgani:
wir reden hier von PF und dort gibt es keine Incantatrix
Aus den 3 weiteren Regelbänden sollte man unbedingt die feats zulassen.
dort ist einiges dabei worauf die mundanen zugriff haben sollten. (z.B aus dem Ultimate Combat: clustered shots & style feat pfade)
Slayn:
Bevor das Thema weiter und weiter ins Off-Topic abrutscht:
Darius hat ja erwähnt dass er gerne das System wechseln will, da ihm PF zu viel Arbeit bedeutet.
Ok, hier ein paar Punkte in der Richtung:
- Es gibt wenige Spielsysteme die High Magic/High Fantasy so gut darstellen können wie PF
- Es gibt wenige Spielsysteme bei denen aus so ausführliche Kampagnen gibt wie die APs
- Bei vielen Systemen trifft man schon viel früher auf Begrenzungen oder das Ende der Darstellung
- Man bekommt für PF wahnsinnig viel Hilfe, wenn man danach fragt
Feuersänger:
--- Zitat von: Vigilluminatus am 15.08.2013 | 10:20 ---Na ja... aber wenn man einige Bücher weglässt, fallen auch potenziell nützliche Feats für die Nicht-Caster weg. Wobei die ja in PF generell angeblich ja auch schwächer geworden sein sollen, im Gegensatz zu etwa metamagischen Feats.
--- Ende Zitat ---
Auch viele metamagische Feats wurden in PF gestrichen oder bis zur Unkenntlichkeit verkrüppelt. Vor allem die, die in 3.5 wirklich enorm mächtig waren, wie Chain Spell oder Persistent Spell. Aber das stimmt, den dickeren Schlag mit der Nerfkeule haben in Sachen Feats die Nahkämpfer erhalten.
Tudor the Traveller:
--- Zitat von: Slayn am 15.08.2013 | 10:38 ---Darius hat ja erwähnt dass er gerne das System wechseln will, da ihm PF zu viel Arbeit bedeutet.
--- Ende Zitat ---
Nicht nur das. Er sagte auch vor allem, dass es ihm ab dem oberen Midlevel-Bereich im Kampf so zäh wird, dass es den Spielspaß merklich mindert. Und da stimme ihm absolut zu. Wir haben zuletzt im Stufenbereich 10-12 oft 2-3 Sitzungen für einen Kampf gebraucht. Das ist reichlich suboptimal. Und wir sind durchaus regelfest!
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