Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Wie lange dauern Käpmpfe mit System XYZ
DanAxe:
Noch ein Hinweis zur Betrachtung der Daten.
Wenn wie bisher 52 Leute abgestimmt hatten und jeder 3 Stimmen bekommen hat muss man auch die absoluten Zahlen bei der Abstimmung betrachten. DSA hat z.B aktuell 46 Stimmen, das heißt das ca.* 46 von 52 Menschen die abgestimmt haben DSA zu den 3 langsamsten Systemen gezählt haben.
Ganz interessant finde ich.
Und bei den aktuellen Zahlen halten über 50 % der Abstimmer D&D für eines der 3 langsamsten Systeme.
* Ich schreibe "ca." weil vielleicht nicht alle Abstimmer 3 Stimmen abgegeben haben. Das hatte ich keine Lust nachzuzählen.
Feuersänger:
Mir fällt noch was zum CODA-System ein:
Verwendet man die tatsächlichen Kampfregeln, können die Kämpfe 1. sich in die Länge ziehen und 2. ziemlich tödlich sein. Da wird mit Gesundheitsgraden in zwei Dimensionen und einer Todesspirale jongliert.
Im Spielleiterkapitel wiederum wird der SL empfohlen, das ganze Kampfsystem mit einer großzügigen Handbewegung beiseite zu wischen und die Gegner stattdessen in "Einer, Zweier und Dreier" einzuteilen, je nachdem nach wievielen Treffern sie zu Boden gehen. Anscheinend war auch den CODA-Autoren aufgefallen, dass ihr Kampfsystem nicht so ganz das intendierte Spielgefühl wiederspiegelt.
Navigation
[0] Themen-Index
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln