Autor Thema: [Fear Itself] Smalltalk  (Gelesen 1253 mal)

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Offline tannjew

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[Fear Itself] Smalltalk
« am: 11.01.2025 | 10:55 »
Ich habe damit begonnen, die Pre-Version PDF von The Ocean Game zu lesen. Dies ist ein Kampagnenrahmen für Fear Itself und gefällt mir bisher ziemlich gut.

Ich habe ChatGPT gebeten, mir kurze Zusammenfassung zu formulieren (Spoiler Gefahr):

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Die in der Zusammenfassung erwähnten Regeln des Ocean Game sind ein zentrales Element, denn diese sind für alle Spieler des Ocean Game bindend, sobald sie Ihnen bekannt sind. Zu Beginn sind den Charakteren nur ein paar wesentliche Regeln bekannt, weitere Regeln lernen Sie auf die eine oder andere Weise kennen, wodurch sie gezwungen sein werden, ihren Handlungsspielraum anzupassen, um nicht gegen Regeln zu verstoßen, denn das wird hart bestraft. Als besondere Belohnung können Spieler eine neue Regel ausstellen oder eine bestehende Regel verändern.

Die Spieler des Ocean Game konkurrieren um die Währung des Spiels, die für normale Menschen als gewöhnliche Kieselsteine erscheinen und die nur von den Spielern, Monstern und anderen übernatürlichen Kreisen als magische Steine erkannt werden können.

Wenn ihr Fragen habt, könnt ihr sie gerne herstellen und ich versuche sie so gut ich kann zu beantworten.
« Letzte Änderung: 26.01.2025 | 08:56 von tannjew »
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Offline tannjew

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Re: [Fear Itself] Smalltalk
« Antwort #1 am: 26.01.2025 | 08:59 »
Pelgrane Press hat ein kommendes Crowdfunding für Fear Itself angekündigt, bei dem auch The Ocean Game enthalten sein soll:

Now, with the Shattered Veil Edition, the game returns in a premium hardcover format with stunning full-color artwork that breathes new life into its chilling narratives. Paired with the highly anticipated The Ocean Game expansion, this campaign brings an unparalleled horror experience to both new and seasoned players.

https://gamefound.com/de/projects/pelgrane-press/fear-itself-shattered-veil-edition?redirect_reason=language_detection
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Offline Swanosaurus

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Re: [Fear Itself] Smalltalk
« Antwort #2 am: 13.03.2025 | 08:08 »
Das Crowdfunding zur Shattered Veil Edition ist jetzt online:
https://gamefound.com/en/projects/pelgrane-press/fear-itself-shattered-veil-edition

Sieht echt toll aus! Ocean Game will ich auf jeden Fall, bei den beiden anderen hadere ich noch - ich habe das BoUH seit Ewigkeiten in meinem Regal stehen und schon oft drin gelesen, eigentlich brauche ich das nicht noch mal mit neuem Artwork, aber so als Trilogie machen die drei Bände schon was her.
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Season of the Snail für Troika!: https://www.drivethrurpg.com/de/product/524068/season-of-the-snail
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Offline tannjew

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« Letzte Änderung: 12.04.2025 | 15:45 von tannjew »
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Offline Swanosaurus

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Re: [Fear Itself] Smalltalk
« Antwort #4 am: 3.11.2026 | 08:25 »
Ich lese gerade den Ocean-Game-Band und bin ziemlich begeistert davon ... das Ganze ist ein Campaign Frame (wobei am Ende auch drei Abenteuer sind) und wirkt sehr durchdacht. Thematisch irgendwo zwischen Hellraiser und Dark City und Kult spielt es wunderbar mit dem Horror-Sense-of-Wonder - ja, das ist alles schrecklich, aber ist es nicht auch wunderbar, all diese Schrecken schauen und sich zwischen ihnen bewegen zu dürfen? Am Ende steht eine Art Nirvana-Versprechen (oder vielleicht auch, mit Moorcock, ein Dauerzimmer in Tanelorn), gepaart mit dem Risiko, zu einer Entity of the Outer Dark zu werden. Das Spiel ist voller irrationalistischer Elemente, man wird als SL aber angeleitet, eine symbolische Logik zu verwenden, die die Spieler*innen dann auch entschlüsseln können, also ganz im Sinne klassisch gespenstischer Horrorfilme, in denen Vorzeichen und Omen eine ganz handfeste Bedeutung haben - du musst nicht wissen, warum der Stoffhase die Trommel schlägt, wenn ein Geist sich nähert, du musst nur erkennen, dass es so ist. Vehikel dafür sind die quasi alllmächtigen Mystery Men (auf die Problematik allmächtiger NSC wird auch ein bisschen eingegangen).
Es gibt viele schöne spieltischbezogene Details (den Umgang mit den Regeln - also nicht den Gumshoe-Regeln, sondern den Regeln des Ocean Games - und deren unvollständiger Kenntnis finde ich großartig). Das ganze hat natürlich auch eine starke Meta-Ebene (Spiel im Spiel), was ich normalerweise gar nicht leiden kann, aber hier funktioniert es für mich irgendwie.

Nebenbei erweitert der Band die Outer-Dark-Mythologie auch in sehr reizvoller Weise - ganz ehrlich, vorher hat die für mich in Esoterrorists nie so richtig funktioniert, ich habe nie kapiert, warum die nicht einfach jederzeit voll auf Eskalation gehen und den Ordo Veritatis dadurch praktisch zwangsläufig plattmachen ... jetzt gibt es eine Welt mit zahlreichen übernatürlichen Fraktionen, von denen die wirklich terrorfixierten Esoterroristen nur ein sehr kleiner Teil sind, während die meisten ganz klassisch Macht oder Wissen suchen oder auch einfach mit ihrer Kenntnis des Outer Dark überleben wollen. Und der Ordo Veritatis ist auch nur eine von vielen Fraktionen und wirkt vor diesem Hintergrund eher etwas naiv und ahnungslos.

Damit ist Ocean Game nebenher für mich auch noch das "eigentlich" Settingbuch sowohl für Fear Itself als auch für Esoterrorists.
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Offline D. M_Athair

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Re: [Fear Itself] Smalltalk
« Antwort #5 am: 4.11.2026 | 19:52 »
Danke für den Eindruck.
Das klingt wirklich gut.
"Man kann Taten verurteilen, aber KEINE Menschen." - Vegard "Ihsahn" Sverre Tveitan