Pen & Paper - Spielsysteme > D&D - Dungeons & Dragons
Order of the Stick (Archiv)
gunware:
--- Zitat von: Feuersänger am 13.03.2013 | 20:48 ---Aber auch für die Helden stellt sich die "Entwicklung" mehr als Kette von Rückschlägen statt Fortschritten dar, und ein ewiges Bemühen um Wiederherstellung des Status Quo, und sobald man an einer Front wieder einen 5'-Step nach vorne gemacht hat, haut es einen anderswo zwei Schritte zurück. Oder wie jetzt im Falle Durkons einen kompletten Double Move. Natürlich gehören zu jeder Story auch einige Widrigkeiten, aber das hier sind ja bald _nur noch_ Widrigkeiten und kaum einmal ein Erfolgserlebnis, und erst recht nie ein Erfolg der nicht sofort in der nächsten Folge ins Gegenteil verkehrt wird. Und als ob der ganze Schlamassel noch nicht schlimm genug wäre, hängt dann auch noch das Damoklesschwert über dem ganzen Order, das V's Kontrakt mit den Evils darstellt. Eine tickende Zeitbombe mit unbekanntem Timer, die auch noch garantiert zum allerungünstigsten Zeitpunkt hochgehen wird.
--- Ende Zitat ---
Seltsam wie sich die Geschmäcker unterscheiden. Genau das finde ich bei dieser Geschichte toll. Sie geht weiter und einige Erfolgserlebnisse haben sich eher als Misserfolge herausgestellt - aber trotzdem ist die Gruppe in der Bewältigung weiter gekommen. Das finde ich gut. (Jetzt nicht nur auf den letzten Blatt bezogen, sondern auf die ganze Geschichte.)
Arldwulf:
Die Aussagen gabs doch vor einer Woche schon, und schon da galt:
Wir sind bei Gate 4 von 5.
Ich hab ja damals die Frage gestellt welche Erfolge es denn eigentlich geben sollte außer dem großem Ziel am Ende...das nun einmal erst am Ende kommt. Da hieß es vor einer Woche: "Das auch mal Bösewichte tot bleiben!" aber das Problem ist...eigentlich ist die Liste der gestorbenen Bösen durchaus sehenswert.
Es kommen nur immer wieder neue hinzu. Neue Herausforderungen, neue Gefahren. Aber auch neue Verbündete, wie die Paladine oder - was zumindest denkbar ist - nun Elans Vater. Es ist jetzt knapp 20 Strips her, da hat der Order die verstärkte Linear Guild vertrieben und zurückgeworfen. Was überhaupt erst der Grund ist das sie jetzt bei einem vielversprechendem Eingang stehen und eine Chance haben diesen Storyabschnitt mit einem Erfolg abzuschließen.
Aber egal wie das ausgeht....es kann eben kein endgültiger Erfolg sein, denn das Wort endgültig beinhaltet nun einmal ein Ende.
Und so weit ist die Story noch nicht. Alles was man maximal erreichen kann ist näher zu kommen und Gefahren und Hindernisse überwinden. Und genau das macht man.
Feuersänger:
Die Tore sind doch bis jetzt auch immer nur "Unentschieden" ausgegangen. Die Bösen müssten ein Tor intakt unter ihre Kontrolle bringen. Ein Sieg für die Guten wäre, ein Tor intakt dem Zugriff der Bösen zu entziehen. Das Tor zu zerstören, ist immer nur der Panicbutton, der langfristig wieder negative Konsequenzen nach sich zieht. Von daher kein guter Erfolg.
Bisher sind auch keine wichtigen Bösen endgültig gestorben. Sondern nur so austauschbare Minions und Minibosse.
Und wie gesagt, was du unter "vertrieben und zurückgeworfen" verstehst? Das hier? http://www.giantitp.com/comics/oots0863.html Drei von ihnen sind immer noch putzmunter, sie sind auf dem Weg sich mit Malack zu treffen, und werden sich bestimmt nicht grämen wenn der ihnen noch einen hochstufigen Kleriker als Verstärkung mitbringt. Klar, den einen Kampf davor haben sie nicht gewonnen. Ein Unentschieden, nicht mehr und nicht weniger.
--- Zitat ---Alles was man maximal erreichen kann ist näher zu kommen und Gefahren und Hindernisse überwinden. Und genau das macht man.
--- Ende Zitat ---
Nein, "man" setzt sich einem Abnutzungskrieg aus, den sie nicht mehr lange durchhalten können, erst recht nicht mit einem übergelaufenen Kleriker, einem weiterhin abgängigen Magier und einem Halbling auf 0HP.
Vergleichen wir mal die momentan konkurrierenden Gruppen:
OotS: Kämpfer, Schurke, Barde, halbtoter Halbling
LG: epischer Kämpfer, Zauberer, Zauberer, Vampir/Kleriker, Vampir/Kleriker, halbtoter Kobold
Kann freilich sein, dass Malack aus Sentimentalität Durkons Wunsch erfüllt und ein weiteres Aufeinandertreffen verhindert. Dann kann man Durkons Opfer vielleicht noch als Gambit verstehen. Aber auch das ist kein Sieg sondern ein verdammt teuer erkauftes Unentschieden.
Ich sag mal so: der OotS hat an _so_ vielen Fronten gleichzeitig zu kämpfen, dass es wirklich nicht schaden könnte, wenn sie wenigstens _einmal_ den Sack zumachen und einen Gegner ein für alle Mal ausschalten. Ist ja nicht so, dass nicht noch genügend andere BBEGs übrigblieben. Und dann hätte man wenigstens mal ein Erfolgserlebnis, von dem man auch als Leser eine Weile zehren könnte.
Skele-Surtur:
--- Zitat von: Feuersänger am 13.03.2013 | 21:56 ---
Vergleichen wir mal die momentan konkurrierenden Gruppen:
OotS: Kämpfer, Schurke, Barde, halbtoter Halbling
LG: epischer Kämpfer, Zauberer, Zauberer, Vampir/Kleriker, Vampir/Kleriker, halbtoter Kobold
--- Ende Zitat ---
Sabine ist kein Zauberer, sondern ein Succubus. Oder wo nimmst du den zweiten Zauberer her?
Feuersänger:
Nale?
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln