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Werte für (humanoide) Pilzwesen

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Kardohan:
Bei NPCs ist die Balance wurscht, da man sie ja zusammenbasteln kann, wie es die Story erfordert.
Bei PCs ist die Plant Racial Ability genauso viel wert, wie Construct, also +3 (Wurde mal im Pinnacle Forum gesagt). Somit müsste man einfach nur ein -1 Handicap einfügen.
Das könnte imA hier halbwegs passen: 5" Bewegungsweite, Zwei Linke Hände, Schlechte Augen (Leicht) oder -2 Charisma (muffelt abstoßend und sieht zu fremdartig aus). Auch -4 Widerstandswurf bei großer Hitze und Trockenheit könnte passen. Stumm wäre vielleicht auch OK.

Also sooo schwer ist das nicht.

 

Galatea:

--- Zitat von: Kardohan am 20.09.2013 | 01:13 ---Lass nur einfach mal wieder (wie schon so oft geschehen) über 90% des Lebens auf der Erde durch eine Katastrophe aussterben und die Pilze zu den Überlebenden zählen. Haben sie dann aus welchem Grund auch immer einen gewissen Vorteil gegenüber allen anderen Überlebenden, würden sie über kurz oder lang zur dominaten Spezies werden  und sich evtl. sogar zu "höherem Leben" fortentwickeln...
--- Ende Zitat ---
Pilzwesen würden sich dennoch völlig anders verhalten bzw. völlig andere Eigenschaften aufweisen. Pilze besitzen keine Muskeln und keine Nerven, ihre Lösungen für Schwerkraft, Bewegung und Kommunikation würde wahrscheinlich völlig anders aussehen (Hydraulik wäre z.B. eine Möglichkeit sich zu bewegen). Mit Sicherheit würden sie sich anders fortbewegen als auf zwei Beinen (zweibeinige Fortbewegung ist in der Tat höchst ungewöhnlich, außer Theropoda-Dinosauriern, Vögeln und Primaten gibt es kaum Lebenwesen, die das tun). Vermutlich hätten sie sogar garkeine Beine und würden sich eher kriechend oder schwebend fortbewegen.

Kardohan:

--- Zitat von: Galatea am 20.09.2013 | 16:52 ---Pilzwesen würden sich dennoch völlig anders verhalten bzw. völlig andere Eigenschaften aufweisen. Pilze besitzen keine Muskeln und keine Nerven, ihre Lösungen für Schwerkraft, Bewegung und Kommunikation würde wahrscheinlich völlig anders aussehen (Hydraulik wäre z.B. eine Möglichkeit sich zu bewegen). Mit Sicherheit würden sie sich anders fortbewegen als auf zwei Beinen (zweibeinige Fortbewegung ist in der Tat höchst ungewöhnlich, außer Theropoda-Dinosauriern, Vögeln und Primaten gibt es kaum Lebenwesen, die das tun). Vermutlich hätten sie sogar garkeine Beine und würden sich eher kriechend oder schwebend fortbewegen.

--- Ende Zitat ---

Würden Sie das? Schlag mal unter Konvergenter, Analoger und Paralleler Evolution nach!

Keiner kann sagen, wie sich Leben innerhalb von mehreren Hundert Millionen bis wenigen Milliarden Jahren weiterentwickelt. Mutter Natur hat verdammt oft für ähnliche Probleme ähnliche Lösungen gefunden...

Nicht vergessen: Wir reden hier von einem Spiel und in unserer Phantasie können wir uns vieles vorstellen.

El God:
Bin da ganz bei Kardohan. Im Rollenspiel und in der Fantasy darf man im Zweifel gepflegt einen feuchten Furz drauf geben. Wer sich die Arbeit machen will, das biologisch korrekt zu modellieren - ok. Aber einen großen Mehrwehrt im Rollenspiel würde selbst ich, der ich mich beruflich intensiv mit Pilzen beschäftigt habe, da nicht draus ziehen. Inspiration ok, Simulation nö.

Edit: Eventuell könnte man sich über eine biophysische Interpretation humanoider Pilze ja im SWF unterhalten.

ChaosAmSpieltisch:
Ob Pflanzenwesen wirklich nur +3 ist, würde ich bezweifeln, egal wie offizell es ist.

Konstrukt: +2 auf Erholen, kein zustätzlicher Schaden durch angesagte Ziele, Immunität gegen Gifte und Krankheiten

Pflanzenwesen: kein zustätzlicher Schaden durch angesagte Ziele, halber Schaden durch Stichwaffen, Imunität gegen Furcht und Geistige Duelle

(Werte nach deutschem FC, mag sein, dass es im englisch Sprachigen Raum anders ist und der GER geändert wurde, habe beides nicht)

Finde ich doch einen sehr massiven Unterschied.

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