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Wegsprinten und dabei schießen

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Spencer:
Hallo,

bei uns hat sich letztens das "Problem" gezeigt, dass unser Bogenschütze (keine Nachladedauer) alleine vor Gegnern wegrennt (d.h. mit Sprintwürfel) und sie währenddessen beschießt.
Wenn er auf einer gewissen Entfernung startet (ca. 30 Meter), holen sie ihn quasi nie ein. Weil während beide prinzipiell mit gleicher Durchschnittsgeschwindigkeit rennen (6+W6), senkt jeder Treffer zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit ja auch noch die Bewegungsweite des Verfolgers (falls nicht mit Steigerung entshaket wird).

Wo bleibt da die Gefahr z.B. eines Ogers? Einfach beschießen und auf sicherer Distanz wegrennen, was frustrierend für Nahkämpfer ist, die dafür im Nahkampf ihr Leben aufs Spiel setzen müssten. Der Bogenschütze hat aber im übertragenen Sinne "Parade unendlich", da er einfach fast nicht einzuholen ist. Der Oger wird nie seinen furchteinflößenden Hieb gegen ihn austeilen können.

Machen wir irgendwas falsch (vergessen Mali/reduzierte Bewegungsweite oder sowas?), sehen wir ein Problem wo keines ist, oder wie handhabt ihr das?

Danke!  :D

YY:
Solange er gut genug schießen kann (immerhin schon mal mindestens auf die 6), ausreichend Aussicht auf Schaden hat, genug Pfeile, genug Platz zum Wegrennen, Gegner ohne eigene Fernkampfwaffen und mit entsprechendem Verfolgungswillen hat, niemanden beschützen oder sonst irgendwas eher Zeit- oder Ortskritisches tun muss, nicht auf Tricks reinfällt und keine Tests of Will verliert - ja, kann er so machen.

Das ist dann aber auch schon wieder eine ganze Menge Sachen, die diese Taktik uninteressant machen können.

Wenn der Kampf nicht mehr oder weniger im luftleeren Raum stattfindet, kommt das doch nicht ständig vor - oder?

Jeordam:
Ich stimme YY da zu. Die Taktik klappt fast nur im luftleeren Raum (und bei Gegnern, die maximal soo schnell sind wie der SC). In der realen Spielwelt mit anderen SCs, Landschaft, gegebenenfalls NSCs und nicht verblödeten Gegnern klappt das alle Jubeljahre mal.
Gut, Oger sind verblödet, bei denen kann das also schon mal klappen, wenn die Pfeile reichen und der Rest der Gruppe ebenfalls läuft. Aber soll der Bogenschütze das mal mit einem Wolfsrudel oder einer Gruppe Soldaten (z. T. ebenfalls mit Bogen) versuchen.

Kardohan:
Kann den anderen nur zustimmen. Eine solche Idealkonstallation gibt es eigentlich nie...

Das klappt nur, wenn es keine weiteren Gegner, keine schlechte Rennenwürfe, kein Schwieriges Terrain usw gibt.

Einschüchtern hat übrigens keine Reichweite und Flächenschlag eine von 96". Irgendwie bekommt man ihn immer. Und sei es nur durch eine Doppeleins beim Schießen, wo ich ihn etwa über seinen Bogen stolpern lassen würde, er sich einen Fuß verknackst, in ein Karnickelloch tritt o.ä..

Übrigens würde ich bei ihm regelmäßig eine Kon-Probe verlangen, ob er sich nicht Erschöpfungsstufen durch Prellungen und Kratzer einfängt. Wie gesagt, das Terrain ist nie ideal eben, da sind Hindernisse, Steine zum Stolpern etc. Ohne Bennieeinsatz ist er dann grob nach einem Dutzend Runden erschöpft...

Ergänzung: Nebenbei würde ich beim Einlegen des Pfeile regelmäßig Ges-Würfe verlangen, denn so einfach ist das auch nicht. Nicht immer, aber sagen wir mal, immer wenn er ne Kreuzkarte bei der Initiative zieht etwa.

knörzbot:
Noch nebenbei bemerkt: "Rennen" gilt als Aktion. Er hat also beim Schiessen noch einen Malus von -2.

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