Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[Pathfinder] Fliegen und Abstuerzen (mit Nebenschauplatz Prone bei Tod)
Narubia:
--- Zitat ---Using a fly spell requires only as much concentration as walking
--- Ende Zitat ---
Das ist "fliegen". Das kannst du nicht mehr. Du kannst den Spruch nicht mehr (für deine Vorteile) nutzen. Deine Möglichkeit, der Schwerkraft entgegenzuwirken, verfliegt. Du fällst.
Auf der Stelle zu fliegen und sich beim Fliegen zu bewegen braucht bei diesem Spell genau dieselben Voraussetzungen.
Könnt ihr bitte mal mit dem Fly-Skill aufhören? Der hat hier eigentlich überhaupt keine Relevanz.
Rhylthar:
Werde ich eigentlich ignoriert von allen? :o
Dann kann ich mir das Posten von Regelzitaten nämlich sparen...
Nochmal eine Zusammenfassung, was ich bisher dazu gesagt habe:
1. Man muss nur/meist einen Flycheck machen bei einem komplexen Manöver. (vgl "Skill Fly")
2. "Move less than half speed and remain flying" ist ein Manöver, DC 10.
3. "A Fly check doesn’t require an action; it is made as part of another action or as a reaction to a situation." Den wichtigen Part markiert, auf den zweiten Teil gehe ich gleich ein.*
4. "A dying character immediately falls unconscious and can take no actions."
So, Szenario:
Fliegender Charakter wird auf -5 gebracht. Er kann keine Aktion durchführen, weil er als "Dying" gilt. Das Manöver, in der Luft zu bleiben, verlangt aber den DC 10 SkillCheck, als Part einer anderen Aktion, die aber nicht durchgeführt werden kann. Ergo: Er stürzt ab.
"Cheesy" Auslegung:
Der Skillcheck wird doch gestattet, aufgrund von "or as a reaction to a situation." Sprich, bevor bzw. unmittelbar wenn der Charakter auf -5 gebracht wird, kann er noch den Fly Check machen. Megacheesy: Ohne irgendwelche Abzüge, sonst mit einem DEX-Wert von 0, also -5.
Allerdings hat sich das in der nächsten Runde dann erledigt, denn dann kann er ganz sicher keinen Check mehr machen.
*Anmerkung:
Der zweite Teil ist imho nur dafür da, wenn der Charakter selbst keine Aktion durchführt (weil nicht dran), aber durch eine Situation/Aktion von außen gezwungen wird, den Check zu machen. Bsp.: Falls er durch einen Angriff/Zauber/Naturereigniss durch die Luft geschleudert wird.
Edit:
Btw. die gleichen Ausführungen wie Chris H. sie gemacht hat...
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Rhylthar am 13.11.2013 | 18:55 ---2. "Move less than half speed and remain flying" ist ein Manöver, DC 10.
--- Ende Zitat ---
Wobei ich es bei der Regellage auch etwas seltsam finde wenn jemand der diesen Spruch z.B. verwenden will um mal 10 Fuss hoch zu fliegen (ist ja normalerweise weniger als die Haelfte der Bewegung) um von oben eine bessere Sicht zu haben dann erst einen DC 10 Check machen muss um weiter fliegen zu koennen. Wenn er hingegen erst 20 Fuss hoch und dann nochmal 10 Fuss runter fliegt muss er diesen Wurf nicht machen...
Scheint so als waere der Fly Skill doch eher auf Wesen mit eigenen Flugmoeglichkeiten (z.B. Fluegel) ausgelegt, denn da kann es einen Unterschied machen, ob man "zu langsam" ist...
Rhylthar:
--- Zitat von: Selganor am 13.11.2013 | 20:03 ---Wobei ich es bei der Regellage auch etwas seltsam finde wenn jemand der diesen Spruch z.B. verwenden will um mal 10 Fuss hoch zu fliegen (ist ja normalerweise weniger als die Haelfte der Bewegung) um von oben eine bessere Sicht zu haben dann erst einen DC 10 Check machen muss um weiter fliegen zu koennen. Wenn er hingegen erst 20 Fuss hoch und dann nochmal 10 Fuss runter fliegt muss er diesen Wurf nicht machen...
Scheint so als waere der Fly Skill doch eher auf Wesen mit eigenen Flugmoeglichkeiten (z.B. Fluegel) ausgelegt, denn da kann es einen Unterschied machen, ob man "zu langsam" ist...
--- Ende Zitat ---
Könnte man so sehen. Aber für gerades Hochsteigen gibt es ja Levitate ohne Einschränkung.
Selganor [n/a]:
Was einem mit einem magischen Gegenstand der einen Fly nutzt nur nicht sonderlich viel hilft...
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