Pen & Paper - Spielsysteme > Star Wars

[SW:EotE] Keine Jedi?

<< < (18/27) > >>

Space Pirate Hondo:

--- Zitat von: Slayn am  4.01.2014 | 10:27 ---Naja, das ist ein recht mieser Vergleich, da wir dabei ja über ein MMO reden und dort die Klassen ja mehr oder weniger gebalanced sind.
Gerade an der normalen RPG-Front wäre das Geschrei wohl groß, wenn Jedi/Sith nicht Imba wären, da das dem Klischee entsprechen würde.

--- Ende Zitat ---

Egal wie mächtig ein Machtanwender sein mag, Flammenwerfer und Sprengmunition können sie nicht abwehren.

ElfenLied:

--- Zitat von: Kingpin000 am  4.01.2014 | 11:29 ---Egal wie mächtig ein Machtanwender sein mag, Flammenwerfer und Sprengmunition können sie nicht abwehren.

--- Ende Zitat ---

Tretminen und Senfgas ebensowenig.  >;D

Normalsterbliche, die in derselben Liga mitspielen wollen wie namhafte Machtbenutzer sind normalerweise absolute Badasscharaktere. Kopfgeldjäger wie Cad Bane und Jango/Boba Fett, Schurken wie Tyber Zann oder mandalorianische Superkommandos und Genoharadanassassinen sind da eher gefragt als Ben der Feuchtfarmer oder Taschenlampenfallenlasser à la C-3PO.

Wenn man dagegen Weltraumseifenoper mit Durchschnittsnormalos will, dann will man vielleicht eher letzteres als ersteres. 

Slayn:
Das ist doch albern. Wenn Jedi ein kern-Thema für eine Kampagne sind, dann muss man doch nicht in die peinliche und überstrapazierte Realismus-Kiste greifen um fordernde Begegnungen zu basteln. In den Zeitspannen des Kanons, in denen Jedi aktiv sind, sin sie auch der absolute Mittelpunkt und man sollte bitte bitte nicht mit "Normalos" mischen.

@Supersöldner:

Die Old Republic Periode mag zwar auf den ersten Blick cool wirken, ist aber von der wirklichen Verwertbarkeit als Setting nicht wirklich optimal - dem steht schon alleine der Jedi Orden, so wie er zu der Zeit ist, massiv entgegen.

ElfenLied:
Deswegen bevorzuge ich Legacy als Setting.

Agent_Orange:
Hallo.

Aus der Diskussion hier nehme ich mangels eigenem Wissen mit: "SW EotE bietet die Möglichkeit, machtsensitive Charaktere zu spielen, die auf dem Niveau von Luke Himmelsgeher unterwegs sind. Ok, ist doch super.

Jedi ... Kommt SW EotE ohne diese aus? Ja, weil der Schwerpunkt dieses Rollenspiels gerade auf die "Gruppen" oder "Klassen" guckt, die eben nicht eine der zwei großen Parteien (Imperium - Rebellen/ Republik) sind.

Dass Jedis Ikonen von Star Wars sind, das stellt vermutlich niemand in Frage. Ikonen von Star Wars sind aber auch Han Solo und Chewbacca, Boba Fett und Jabba du Hutt, Ewoks und Stormtrooper, Mon Calamari und verschiedene Prinzessinnen, die nun alle weder als Jedis noch als Machtsensitive dargestellt wurden. Da SW EotE an diesen Figuren anknüpft, funktioniert es auch ohne Jedis.

Offenbar besteht SW EotE darauf, den originalen Kanon von SW und nicht den des EU als Grundlage zu betrachten; und da sind Jedis als Orden oder als regelmäßig auftretende oder erscheinende Figuren eben nicht gegeben sind - unabhängig von der Frage, ob nicht ähnlich wie Yoda oder Obi Wan auch andere Jedis in dem wirklich riesigen Universum versteckt leben. Insofern ist es wohl kein Makel, dass SW EotE den Jedis keine Rechnung trägt.
Es wäre vor dem Hintergrund zwar plausibel und machbar, dass Spieler mit Jedi Figuren an dem Spiel teilnehmen; ich nehme dann aber an, dass das entsprechende Auswirkungen auf die Kampagnen bzw. erzählten Geschichten haben würde. Denn wenn ich das richtig sehe, sind überall im Universum Inquisitoren des Imperiums und Kopfgeldjäger am Start, die Machtaktivitäten nachgehen (kann das jemand verifizieren?) ... Potential für spannende Stories.

Und dann ist da ja noch 2015 ...

Just my 2c ...
AO

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln