Pen & Paper - Spielsysteme > World of Darkness
[nWOD] Reduktion der Fertigkeiten
Teylen:
Wobei man das Spielchen noch etwas ausdehenen kann. Angenommen man hat drei Spieler:
Charakter 1
Empathy 1
Expression 1
Intimidation 1
Persuasion 1
Socialize 2
Streetwise 1
Subterfuge 2
Politics 1
Charakter 2
Empathy 3
Expression 0
Intimidation 2
Persuasion 3
Socialize 0
Streetwise 0
Subterfuge 2
Politics 0
Charakter 3
Empathy 1
Expression 3
Intimidation 0
Persuasion 0
Socialize 1
Streetwise 0
Subterfuge 2
Politics 3
Der Spieler von Charakter 3 weiß halt das er bei Murder of Crows spielt und dieser sehr gerne und häufig Politik würfeln läßt, wo man etwas bewegen kann, und Expression, so zum reden. Damit er aber nicht ausschaut wie der letzte Minmaxer hat er neben dem obligatorischen Lügen noch wild zwei Punkte gestreut,..
Wisdom-of-Wombats:
--- Zitat von: Teylen am 8.01.2014 | 12:06 ---Gerade wenn es um feine Entscheidungen geht wie Expression oder Presuasion beziehungsweise Empathy. Mit fallen hierbei wenige Situationen ein bei denen Expression im Grunde zwingend ist. Hinsichtlich Politik kann man halt versuchen über socialising (mit Empathy und Persuasion) etwas zu bewegen.
--- Ende Zitat ---
Die Fähigkeiten sind recht klar abgegrenzt. Zumindest wenn ich leite:
Expression wird immer dann gebraucht, wenn ich Reden halte und mich an mehr als eine Person wende.
Persuasion funktioniert überwiegend beim Überreden/Überzeugen einer anderen Person oder kleinen Gruppe.
Empathy dient lediglich der Einschätzung des Gegenübers und kann bei Erfolg evtl. Bonuswürfel geben.
Socialize kommt ins Spiel, wenn es darum geht, welchen Eindruck der Charakter hinterlässt, und ob er sich z.B. die Meinungsmacher gewogen stimmen kann.
Politics wiederum dient nicht nur der reinen Informationsgewinnung, sondern auch ganz abstrakt, wenn ich als SL wissen will, ob der Charakter seine politischen Vorstellungen durchsetzen kann und zwar nicht im täglichen Kleinklein, sondern einen oder zwei Zoom-Stufen weiter draußen. Ich habe Politics-Würfe auch schon genutzt, um Wahlsieger zu ermitteln.
Ein Charakter ohne Expression ist kein guter Redner, egal was sein Spieler kann. Ohne Socialize wird er u.U. einen schlechten Eindruck hinterlassen. Und ohne Politics wird er am Ende scheitern.
Man darf bei der nWoD auch nicht unterschätzen, dass die Würfelpools kleiner sind, weil auch die Attribute weniger Punkte haben (5/4/3 statt 7/5/3). Und Politics bringt halt einen -3 Abzug (wie alle geistigen Fertigkeiten) mit sich und keinen -1 Abzug, wenn man es nicht hat. Da bleibt dann mit großer Wahrscheinlichkeit nur ein Glückswürfel, wenn man die Fertigkeit nicht hat. Und da warte ich dann nur auf den dramatischen Fehlschlag im Amt oder bei der Wahl...
Teylen:
Bei 5/4/3 bzw. 5/4 wenn man es auf die sozialen Fertigkeiten und die Kenntnis bezieht, steht man wiederum vor der Herausforderung das - wenn man alle Fertigkeiten gleichstark einbindet - man nicht über eine 1 Punkte Wiese mit Lücken weg kommt, nachder der Charakter nicht wirklich kompetent ist.
Das heißt es wäre etwas in der Richtung:
Academics 1
Computer 1
Investigation 1
Politics 1
Empathy 1
Expression 1
Intimidation 0
Persuasion 1
Socialize 1
Streetwise 0
Subterfuge 1
Finde ich als Charakter nicht wirklich reizvoll / kompetent. ^^;
Respektive halte ich es im Sinne des OP für vernünftig Fähigkeiten zu streichen oder zusammenzulegen.
Wisdom-of-Wombats:
--- Zitat von: Teylen am 8.01.2014 | 12:36 ---Bei 5/4/3 bzw. 5/4 wenn man es auf die sozialen Fertigkeiten und die Kenntnis bezieht, steht man wiederum vor der Herausforderung das - wenn man alle Fertigkeiten gleichstark einbindet - man nicht über eine 1 Punkte Wiese mit Lücken weg kommt, nachder der Charakter nicht wirklich kompetent ist.
--- Ende Zitat ---
Falsch gelesen :) Die Attribute haben 5/4/3. Für Fertigkeiten bekommst Du 11/7/4.
Teylen:
--- Zitat von: Murder-of-Crows am 8.01.2014 | 13:00 ---Falsch gelesen :) Die Attribute haben 5/4/3. Für Fertigkeiten bekommst Du 11/7/4.
--- Ende Zitat ---
Ah, hatte mich schon etwas gewundert. Sah doch schon sehr ärmlich aus XD
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