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[DA] Darkening Skies

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Nin:
Alle Geschichten greifen das Ereignis am 14.05.1230 AD auf: Eine Sonnenfinsternis.

Werewolf: The Evergreen Prison

Schauplatz des Werewolfs Abenteuer ist Bulgarien. Die Geschichte ist aufgeteilt in wenige Akte, aber diese bieten umfangreiche (und weitreichende) Handlungsoptionen. Passend zu Werewolf spielen Kämpfe eine große Rolle, aber ohne die dazugehörige Portion Cleverness wird auch der dickste Bizeps nichts bringen.

Als ST bekommst du eine Übersicht über die Ereignisse, detaillierte Szenen, AntagonistInnen, Informationen über die weltliche und umbrale Seite, einen speziellen Regelanteil.

Für Fae, Inquisition, Mage oder Vampire wird die Geschichte nicht übertragen, sondern als Crossover angeboten.

Mein persönliches Fazit:
Eine typische Geschichte für WtA. Nichts, was einem nicht selber einfällt. Gleichzeitig bedeutet das, dass es ein Leichtes ist, die Geschichte als ST umzusetzen. Alles was es dafür braucht, wird gut präsentiert und erscheint mir vollständig.
Der Bezug zum Mittelalter ist gegeben, aber das Leben zu der Zeit spielt eigentlich keine wirkliche Rolle.
Die Spieldauer würde ich auf 6-9 Sitzungen schätzen. Das lässt sich auf jeden Fall ein wenig verkürzen oder deutlich strecken.
Mir gefällt's. Eignet sich gut für eine klar zeitlich befristete Runde.

Ein Dämon auf Abwegen:
Sind das richtig ausgearbeitete Abenteuer oder sowas wie "Dust to Dust".

Teylen:
Was war den an Dust To Dust nicht richtig ausgearbeitet als Abenteuer? *verwirrt*

Ein Dämon auf Abwegen:
@Dust to Dust
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Ich find das Hochploppen von so mächtigen Antagonisten, die die Spieler postwendend umkloppen sollen, und über deren Hintergrund sie quasi nichts erfahren können, jetzt nicht so wirklich super ausgearbeitet (das hat was von würfel mal auf die Begegnungstabelle, upps ein Roter Drache erscheint).

Von einem ausgearbeiteten Arbenteuer erwarte ich eigentlich einen gewissen Spannungsaufbau und Nachforschung-/Ermittlungsmöglichkeiten für die Spieler.

Als "richtiges Abenteuer"hätte es z.B. für mich so ablaufen müssen, dass die Spieler langsam dem Plan des Nekromanten auf die Schliche kommen können und das ganze dann in einem Showdown beim "Zombie Walk" endet. (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Ein Dämon auf Abwegen:
@Teylen
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Du kritisierst hier ja auch das die Handlungstränge nicht verknüpft sind, es keine Hinweise für die Spielergibt was die NSC vorhaben und das manche Sachen nicht richtig ausgearbeitet sind.

Findest du wirklich das "Dust to Dust" ein richtig ausgearbeitetet Abenteuer ist?

Und zum eigentlichen Thema: was für eine Art Abenteuer enthält "Darkening Skys"?

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