Pen & Paper - Spielsysteme > D&D - Dungeons & Dragons

Mage / Mundane - Gap in älteren D&D Inkarnationen

<< < (16/20) > >>

Glgnfz:
Also auf den Stufen 5 bis 10 (und zwar sobald sie Feuerball und Blitz beherrschen) sind Magier bis AD&D 1 und AD&D 2 die Überkanonen und kichern über jede andere Charakterklasse nur noch. Ohne Klassenkombination ist die Chance, Stufe 5 halbwegs zügig auch zu erreichen, sogar gegeben - in Kombination mit irgendwas anderem oder gar mit zwei weiteren Klassen, dauert es ordentlich lange, bis man zu einem "nützlichen Mitglied der Gesellschaft" wird.

BobMorane:
Spätestens wenn Du mit dem Unearthed Arcana spielst kloppt ein Kämpfer pro Runde ähnlich viel Schaden raus wie der Feuerball und zwar jede Runde.

Archoangel:
So wie es der Großteil der Leute spielte war der Feuerball gegen viele kleine Monster supergut - und im one-to-one für den Arsch. Ein 5W6-save for half-Schadenszauber gegen den Krieger macht also 5-30 bzw. 2-15 Schaden ... der Krieger hatte aber nicht etwa 5W10, also 25 HP, sondern effektiv 5W4+30+(10 bis 20 über KON), also 57 HP ... und damit war es dann gelaufen. Ein Magier hatte erst ab Stufe 13+ die Chance (und die war nicht sonderlich hoch) einen gleichstufigen Kämpfer im Zweikampf zu besiegen - und das verstehe ich nun halt mal unter "balancing" ... wie siehts aus im man-to-man?

Crimson King:
Nur dass DnD nie ein Man-to-Man-Spiel war, sondern schon immer ein Gruppenspiel.

Praion:
Sind dies die Zauber die ein Wizard auf Level 13 hat?

6th Level

Antimagic Shell

Bigby's Forceful Hand

Chain Lightning

Conjure Animals

Contingency

Control Weather

Death Fog

Death Spell

Demishadow Magic

Disintegrate

Enchant an Item

Ensnarement

Extension III

Eyebite

Geas

Glassee

Globe of Invulnerability

Guards and Wards

Invisible Stalker

Legend Lore

Lower Water

Mass Suggestion

Mirage Arcana

Mislead

Monster Summoning IV

Mordenkainen's Lucubration

Move Earth

Otiluke's Freezing Sphere

Part Water

Permanent Illusion

Programmed Illusion

Project Image

Reincarnation

Repulsion

Shades

Stone to Flesh

Tenser's Transformation

Transmute Water to Dust

True Seeing

Veil

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln