Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
SW ohne explodierende Würfel
Tharsinion:
--- Zitat ---Manche Spielerrunden mögen es einfach nicht, wenn Spieler-Charaktere oder Boss-Monster mit einem Schlag erledigt werden.
--- Ende Zitat ---
Legt man halt einfach per Monstermerkal/Settingregel fest, dass nach dem Soaken nur maximal eine oder zwei Wunden angerechnet werden.
alexandro:
Oder benutzt die "Fanatiker"-Regel. Dann muss man erst die Handlanger wegkloppen, bevor der BBEG fallen kann.
aikar:
--- Zitat von: Tharsinion am 17.03.2014 | 15:19 ---Legt man halt einfach per Monstermerkal/Settingregel fest, dass nach dem Soaken nur maximal eine oder zwei Wunden angerechnet werden.
--- Ende Zitat ---
Auch ne gute Idee, werd ich mal ausprobieren.
Kardohan:
--- Zitat von: aikar am 17.03.2014 | 14:33 ---Es ist wohl auch das primäre Problem, das Explosionsgegner mit dem System haben...
Manche Spielerrunden mögen es einfach nicht, wenn Spieler-Charaktere oder Boss-Monster mit einem Schlag erledigt werden.
--- Ende Zitat ---
Das ist bei Wild Cards mit ein paar Bennies ein äußerst schweres Unterfangen...
Novae:
--- Zitat von: Mamenchi am 15.03.2014 | 16:20 ---außerdem kannst beim Treffen eine Steigerung erwürfeln, dann machst 1W6 mehr Schaden ^^
--- Ende Zitat ---
Mal eine Zwischenfrage... kann dieser zusätzliche W6 auch explodieren? :) Danke im Voraus.
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