Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem

SW ohne explodierende Würfel

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Tharsinion:

--- Zitat ---Manche Spielerrunden mögen es einfach nicht, wenn Spieler-Charaktere oder Boss-Monster mit einem Schlag erledigt werden.
--- Ende Zitat ---

Legt man halt einfach per Monstermerkal/Settingregel fest, dass nach dem Soaken nur maximal eine oder zwei Wunden angerechnet werden.

alexandro:
Oder benutzt die "Fanatiker"-Regel. Dann muss man erst die Handlanger wegkloppen, bevor der BBEG fallen kann.

aikar:

--- Zitat von: Tharsinion am 17.03.2014 | 15:19 ---Legt man halt einfach per Monstermerkal/Settingregel fest, dass nach dem Soaken nur maximal eine oder zwei Wunden angerechnet werden.

--- Ende Zitat ---
Auch ne gute Idee, werd ich mal ausprobieren.

Kardohan:

--- Zitat von: aikar am 17.03.2014 | 14:33 ---Es ist wohl auch das primäre Problem, das Explosionsgegner mit dem System haben...
Manche Spielerrunden mögen es einfach nicht, wenn Spieler-Charaktere oder Boss-Monster mit einem Schlag erledigt werden.

--- Ende Zitat ---

Das ist bei Wild Cards mit ein paar Bennies ein äußerst schweres Unterfangen...

Novae:

--- Zitat von: Mamenchi am 15.03.2014 | 16:20 ---außerdem kannst beim Treffen eine Steigerung erwürfeln, dann machst 1W6 mehr Schaden ^^

--- Ende Zitat ---

Mal eine Zwischenfrage... kann dieser zusätzliche W6 auch explodieren? :) Danke im Voraus.

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