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Was ist das Beste an jeder D&D-Inkarnation?

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Koenn:
Original D&D: Bin ich zu jung, das war vor meiner Zeit, ich kenns nicht
AD&D: Uh, Planescape! Maztica!
2nd Edition: hab ich leider nicht gespielt
3rd: Magierzauber und das Book of vile Darkness
3.5: Inspiration für Antagonisten, vor allem das Exemplars of Evil, Libris Mortis, Heroes of Horror und Lords of Madness. Forgotten Realms als Setting im generellen
4th: Dass diese Beleidigung kein Rollenspiel ist  :o
Pathfinder: Die vernünftigen Zusammenfassungen der Regeln, Baukastenklassen und endlich lohnt es sich Klassen von lvl 1 an durchzuziehen

6:
BEAM/BECMI-D&D: Die Möglichkeit einen Charakter vom normalen Dorfjungen bis zur Unsterblichkeit und darüber hinaus zu führen. + Domänenspiel
2nd Edition: Birthright.
3rd: Geringer Luftwiderstand der Bücher beim Fliegen in die Mülltonne.
3.5: Ähnliche Luftwiderstandswerte der Bücher wie bei der 3rd.
4th: DMG Seite 42 + Skillchallenge
Pathfinder: Das Abenteuerkartenspiel. Und. Nur. Das.

Samael:

--- Zitat von: Koenn am  8.04.2016 | 23:17 ---AD&D: Uh, Planescape! Maztica!
2nd Edition: hab ich leider nicht gespielt

--- Ende Zitat ---

Planescape und Maztica sind beide 2nd.

Rhylthar:
Original D&D: Nie gespielt, aber ich kann nachvollziehen, warum daraus mein Lieblings-RPG entstanden ist
BEAM/BECMI-D&D: Mein Einstieg, schlichte Regeln, Castle Ember
AD&D: Zwei meiner Lieblingswelten, Greyhawk und Forgotten Realms, entstehen. Forgotten Realms Greybox!
2nd Edition: Planescape, Dragonlance, Forgotten Realms, Ravenloft, mit Abstrichen Greyhawk...was an Büchern inkl. Romanen herausgebracht wurde, ziert nun zum großen Teil meine Regale!
3rd: Mein Wiedereinstieg ins D&D-RPG. "Easy to learn", grandioses FRCS. Und natürlich Eberron.
3.5: Konsequente Weiterführung der 3E, "Easy to learn, difficult to master"...im wahrsten Sinne der Worte, aber diese Optionsvielfalt! Zusammen mit 3E schöne 3PP.
4th: Dass ich alle relevanten Bücher für einen Bruchteil des Geldes erwerben konnte, was ich für AD&D 2nd/3.5 ausgegeben habe, weil keiner sie wollte.
Pathfinder: Adventure Paths, PFSRD
5E: Verschlankung des Regelsystems, gut spielbare Paladine, Warlocks, wie ich sie spielen wollen würde.

Jiyu:

--- Zitat von: 6 am  8.04.2016 | 23:22 ---4th: DMG Seite 42

--- Ende Zitat ---
Was steht denn auf der Seite? :o

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