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Molotowcocktails

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Kardohan:
In Necropolis ist die Brandgranate mit einer hochbrennbaren Flüssigkeit gefüllt, die beim Auftreffen von einer kleinen Thermitladung gezündet wird.

Zum Thema 20er liefert uns Deadlands Noir die Benzinbombe...

Gasoline Bomb: Popular with bootleggers, gangsters, and anarchists, gasoline bombs cause 2d8 damage to all within a Medium Burst Template. All targets within the area must check for catching fire as detailed in Savage Worlds. Lighting a gas bomb prior to throwing takes an action.

Case:
Das ist alles in allem ja nicht so weit auseinander.

Für das 1920er Cthulhu-Setting sollte man noch bedenken, dass ein Molotowcocktail extrem mächtig sein kann, insbesondere wenn die halbe Party damit rumläuft. Für "normale" Gegner gibt es so gut wie kaum eine Chance. Daher kann ich gut mit 2W10 auf einem kleinen Template (oder 1W3 Ziele) leben, zumal so eine Flasche auch nicht bis zum Rand befüllt wird (wie man so hört).

Das Anzünden für eine Aktion (sofern geeignetes Mittel wie Feuerzeug zur Hand) kann ich auch nachvollziehen, wobei dann ja auch mit Mehrfachabzug angezündet und geworfen werden kann. Was wiederum auch okay ist, wenn das improvisierte Ding bei Kreuz droht zu erlöschen. Dies soll verhindern, dass man mit einem bereiten Molotowcocktail stundenlang durch die Gegend rennt und mann muss sich keine Brenndauer notieren.

YY:

--- Zitat von: Kardohan am  1.07.2014 | 23:49 ---In Necropolis ist die Brandgranate mit einer hochbrennbaren Flüssigkeit gefüllt, die beim Auftreffen von einer kleinen Thermitladung gezündet wird.

--- Ende Zitat ---

Da wollte auch jemand mit Gewalt Thermit irgendwo ins Settingbuch schreiben  :)
Alles, was das Thermit zünden kann, kann auch direkt eine hoch brennbare Flüssigkeit zünden.

Aber mit Thermit ist eben alles cooler  ;D

Kardohan:

--- Zitat von: YY am  2.07.2014 | 10:34 ---Da wollte auch jemand mit Gewalt Thermit irgendwo ins Settingbuch schreiben  :)
Alles, was das Thermit zünden kann, kann auch direkt eine hoch brennbare Flüssigkeit zünden.

Aber mit Thermit ist eben alles cooler  ;D

--- Ende Zitat ---

Und? Es wird eine Brandgranate beschrieben, die billig zu produzieren ist, auch unter den widrigsten Umständen zündet und einem mit ordentlichem Bumms um die Ohren fliegt.

Schon mal Wasser über brennendes Thermit gegossen?

Aber zurück zum Thema: Wie man anhand der Beispiele sieht, kann man Molotov-Cocktails u.ä. auf verschiedene Weisen lösen. Der SL muss selber entscheiden welche Wichtigkeit er ihnen in seiner Runde zumessen will - meist reicht der simpelste Ansatz völlig. Einen Mißbrauch kann man leicht durch die Anwendung des GMV einschränken. Es ist selten weise übermäßig viele zerbrechliche Gefäße mit brennbarer Flüssigkeit am Mann zu tragen, insbesondere wenn eine offene Flamme in der Nähe ist.

YY:

--- Zitat von: Kardohan am  3.07.2014 | 00:13 ---Und? Es wird eine Brandgranate beschrieben, die billig zu produzieren ist, auch unter den widrigsten Umständen zündet und einem mit ordentlichem Bumms um die Ohren fliegt.

Schon mal Wasser über brennendes Thermit gegossen?

--- Ende Zitat ---

Schon mal Weißen Phosphor an die Luft gehalten?  ;)

Welchen Sinn ergibt denn ein Thermitzünder, wenn die Wirkladung hoch entzündlich ist?
Die erste Zündstufe, die bei so einer Konstruktion das Thermit zünden müsste, könnte auch gleich die Wirkladung zünden. Zuverlässiger wird es davon nicht.

Und mit Thermit verteilt sich der Kram ganz entschieden schlechter als mit ein paar Gramm Sprengstoff.

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