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[D&D5] Basic Rules - allgemeine Diskussionen

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Arldwulf:

--- Zitat von: Feuersänger am 11.07.2014 | 08:10 ---Mathematisch entspricht Advantage glaub ich ungefähr +4, oder?

Ich sag ja immer, Luck is the Enemy. Mir sind fixe Boni auch lieber als Würfel.

--- Ende Zitat ---

Kommt darauf an, im Prinzip multipliziert sich deine Erfolgs, bzw. Fehlschlagschance.

Hast du eine Chance von 0,5 aka "würfel 11 oder höher" dann wird daraus 0,25 - was einem Bonus / Malus von +5 entspricht.
Bei einer Chance von 0,3 oder auch "würfel 15 oder höher" wird daraus 0,09.

Hast du zuvor eine 1 zu 10 Chance wird daraus 1 zu 100. Egal ob dies eine Fehlschlagschance war, oder eine Erfolgschance. Das lässt sich mit statischen Boni schlecht darstellen, der Effekt ist deutlich größer. Und natürlich bedeutet dies auch: Hat man dann doch statische Boni (und die enthält Next ja), so multiplizieren sich diese ebenfalls mit. Zaubert der Magier einmal Schild, gegen einen Gegner mit Disadvantage weil dieser doch mal durchkommt, so verringert sich seine Chance getroffen zu werden eben nicht nur um 25%, nein der Zielwert für beide Würfe wird um 25% angehoben. Kleines Rechenbeispiel?

Chance den Magier zu treffen: 1 zu 2 (aka 11 oder höher). Mit Disadvantage? 1 in 4 (aka 16 oder höher), mit Shield? Nun müsste man 2x die 16 oder höher schaffen. Die Chance dazu liegt bei 0,0625 - der Vergleich mit dem kritischem Treffer bietet sich irgendwie an. Kommen weitere Boni / Mali hinzu so wird das immer schlimmer.

Mouncy:
Ein reroll ist gegenüber einem fixen Bonus umso besser, je höher der zu schlagende DC. Im Schnitt (man braucht die 11 oder hoher auf dem d20)  entspricht es einem +5 Bonus. Bei schwierigen Würfen (also etwa 16 oder höher auf dem d20) wird daraus irgend was um die +8 und bei leichten (~ 6+ Wurf) irgend was um die +2.
Da gabs mal irgendwo schöne Tabellen dazu, als der Avenger für die 4E rauskam, der bei jedem Angriff einen reroll bekommt...

Rhylthar:


Quelle: *KLICK*

Also eher umgekehrt: Bei schwierigen Würfen wird es immer weniger, bei leichten eher mehr.

Arldwulf:
Wie gesagt...so ganz haut das natürlich nicht hin, da es schlecht über statische boni in 5% Schritten abbildbar ist. Sieht man z.B. Bei der 90% Chance, aus der dann 99% werden. Klingt erstmal nach einem plus 1 bis plus 2, ein Fehlschlag ist aber in Wahrheit um den Faktor 10 seltener.

Feuersänger:
Kleiner Protest: die Luck Domain in 3.5 ist schon geil, weil man sich da ja aussuchen kann wann man sie einsetzt. Ähnlich wie Pride Domain, Slippery Mind... da gilt durchaus, Rerolls are Golden.

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