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Kodex eines DnD Paladins?

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Luxferre:

--- Zitat von: Infernal Teddy am 17.04.2016 | 18:39 ---Wenn du sowas bei mir abziehen würdest wäre ich die längste zeit bei dir Spieler gewesen. Ich spiele nicht, um erzogen zu werden.  Wer so leiten will kann gerne mit einer kisow'schnell DSA runde spielen.

--- Ende Zitat ---

Das hast Du viel zu nett gesagt.

Infernal Teddy:
We try.

Luxferre:
Brav  >;D

Rhylthar:
Man stelle es sich bildlich vor:

AD&D, man hat tatsächlich den 5,7 %-Glückstreffer, beim Auswürfeln (4d6, Drop lowest) eine 17 bzw. 18 zu haben.
Man erfüllt auch die anderen Werte. Man legt seine 17 oder 18 auf CHA. Man nimmt nicht den Fighter oder den Ranger oder, oder, oder. Man ist ein Paladin.
Und beim ersten echten Dilemmata, in dem man irgendetwas Böses machen muss, weil es sonst keinen Ausweg gibt (bzw. der andere Weg auch "böse" ist), ist man kein Paladin mehr.

Great fun!

Holothuroid:
Das Konzept ist ja auch per se bräsig. Boni, wenn Dinge erfüllt werden, wären funktional, z.B.:

- Allen merken instinktiv, wenn du die Wahrheit sagst.
- Du erhälst Angriffsboni, wenn du eine offene Herausforderung aussprichst.
Usw.

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