Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
D&D5 Players Handbook
Holycleric5:
--- Zitat von: 1of3 am 21.08.2014 | 20:09 ---Die einzige Möglichkeit durch Multiclassing an schwere Rüstungen zu kommen, ist Kleriker. wtf?
--- Ende Zitat ---
Echt jetzt? Warum erhält man keinen Umgang mit schweren Rüstungen, wenn man als Kämpfer oder Paladin aufsteigt? Und (zumindest nach dem was ich gehört habe) kriegt man als Kleriker nur Umgang mit schweren Rüstungen, wenn man eine bestimmte Domäne wählt.
Bin mal gespannt, ob sich folgende Klassenkombos noch verwirklichen lassen:
Mensch Paladin (Oath of Devotion) 12 / Mönch (Way of the open Hand) 8
(Haupttank, der die besonderen Verteidigungsfertigkeiten von Paladin und Mönch kombiniert und unbewaffnet kämpft.)
Elfe Klerikerin (Life Domain) 15 / Kämpferin (Battlemaster) 5
Unterstützt die Gruppe mit Buffs, hält sie vorrangig mit Heilungssprüchen am Leben, soll durch die Kämpferstufen zusätzliche Standfestigkeit im Nahkampf durch mehr TP erhalten und schnell mit ungewollten Nahkämpfern fertig werden.
Zwerg Kämpfer (Champion) 10 / Barbar (Path of the Berserker) 10
Schwere Rüstung und (noch) mehr TP durch die Barbarenklasse, gleichzeitig durch den Kampfrausch auf das Austeilen von viel Nahkampfschaden ausgelegt, soll (gemeinsam mit dem Paladin-Mönch) in der Regel die erste Verteidigungslinie bilden.
Mensch Schurke (Thief) 11 / Kämpfer (Champion) 9
Heimlicher Späher und Fallen-Entschärfer, durch die zusätzlichen Kämpferstufen erhöhte Effektivität und Standhaftigkeit im Nahkampf (kombiniert mit dem Hinterhältigen Angriff)
Mensch Hexenmeister (Draconic Bloodline) 15 / Kämpfer (Champion) 5
Teilt größtenteils durch Fernkampfzauber Schaden gegen einzelne oder mehrere Gegner aus, sollte durch die Kämpferstufen nicht sofort umfallen, wenn er in einen Nahkampf gezwungen wird und durch den Zusätzangriff des Stufe 5-Kämpfers zur not auch selbst mit Gegnern fertig werden, wenn die Verteidiger anderweitig gebunden sein sollten.
Elfe Klerikerin (War Domain) 17 / Kämpferin (Battlemaster) 3
Spezialisiert sich etwas mehr auf zerstörerische Zauber im Fernkampf und auf Buffs, nutzt die Kämpferstufen, um zur Not auch im Nahkampf auszuteilen.
Wie sinnvoll die Kombinationen sind, wird wahrscheinlich erst die Charaktererstellung samt Praxistest (u.a. Kämpfe) zeigen.
1of3:
--- Zitat von: Holycleric5 am 21.08.2014 | 21:02 ---Echt jetzt? Warum erhält man keinen Umgang mit schweren Rüstungen, wenn man als Kämpfer oder Paladin aufsteigt? Und (zumindest nach dem was ich gehört habe) kriegt man als Kleriker nur Umgang mit schweren Rüstungen, wenn man eine bestimmte Domäne wählt.
--- Ende Zitat ---
Genau das ist der Trick.
Wisdom-of-Wombats:
--- Zitat von: 1of3 am 21.08.2014 | 20:09 ---Illus
Rosen sind rot, ELFEN SIND BLAU und für gewöhnlich bekleidet die Frau. Sind eigentlich die Zeichnungen für "Mensch" und "Kämpfer" die Darstellung einer bestimmten Faerun-Völkerschaft? Auf jedenfall ein schönes Zeichen, Menschen mit dunkler Hautfarbe zu nehmen.
--- Ende Zitat ---
Ich glaube das Stichwort lautet: Inklusion.
--- Zitat von: 1of3 am 21.08.2014 | 20:09 ---Und die PoLand-Götter sind nicht drin. |:((
--- Ende Zitat ---
Was ist PoLand?
Silent:
Ich vermute Points of Light, dem Standarddingens der 4E
Wisdom-of-Wombats:
--- Zitat von: Althena am 21.08.2014 | 22:05 ---Ich vermute Points of Light, dem Standarddingens der 4E
--- Ende Zitat ---
Die haben mir auch gefehlt!
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln