Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
D&D5 Players Handbook
Grubentroll:
--- Zitat von: Slayn am 25.08.2014 | 13:59 --- "Rulings, not Rules"
--- Ende Zitat ---
Das ist für mich sogar einer der Kernpunkte von AD&D gewesen, und der Grund warum ich es so gemocht habe.
Das meiste in der 2E haben wir irgendwie nie genutzt, aber gestört hats nicht.
Uns gings da vor allem um die Settings.
Talwyn:
Geht mir genauso. Die 2E war definitiv das Goldene Zeitalter der Setting-Quellenbücher - und -boxen.
Wisdom-of-Wombats:
Ja, die 2nd Edition Boxen vollgestopft mit Büchern, Karten, Handouts... boah. Das war wirklich toll damals.
Grubentroll:
Mann. Die Planescape-Box das erste mal aufmachen damals war echt Rollenspiel-Porno.
Kein Wunder dass TSR Pleite gegangen ist bei den Produktionsmassstäben die die damals hatten... :D
Draig-Athar:
--- Zitat von: Strohmann-Hipster am 25.08.2014 | 14:10 ---AD&D 1+2 -> D&D 5
cD&D -> DCC
Wenn das eintreten würde, wäre das ein Zeichen dafür, dass der D&D-Markt irreversibel aufgespalten ist.
--- Ende Zitat ---
Bei den "Oldschoolern" gibt es eigentlich zwei Typen*:
Den einen wurden die späteren Editionen irgendwann zu komplex und sie sind wieder auf einfachere, ältere umgestiegen. In diese Kategorie fallen auch Anhänger von C&C und ähnlichen Spielen. Bei den meisten von diesen wird die 5E ziemlich gut ankommen, zumindest gibt es Großteils positive Reaktionen aus dieser Ecke.
Andere mögen die alten Spiele weil sie halt gerne so spielen, "wie damals der Opa mit Gary in seiner Garage" (und das meine ich absolut nicht abwertend, mir macht diese Spielweise hin und wieder selbst Spaß). Bei denen kommt die 5E erwartungsgemäß schlecht weg - dazu ist das Spielerlebnis einfach zu anders.
*natürlich gibt es noch viel mehr mögliche Unterteilungen, aber ich nenne einmal die zwei (in meinen Augen) auffälligsten Gruppen.
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