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Große Kreaturen
Lichtschwerttänzer:
--- Zitat von: Kardohan am 10.09.2014 | 07:21 --- Bei 2W10 Feuerschaden kann ein Schwert mit Robustheit 10, ein Seil mit Robustheit 4 und ein Großer Schild mit Robustheit 12 im Schnitt gern mal kaputtgehen. Von der verbrannten Kleidung, Rüstung .
--- Ende Zitat ---
Begründung?
Es ist ein ziemlicher Aufwand etwas anzuzünden, Seil und Kleidung werden angekokelt(könnte sich auf ihre Funktion auswirken! KÖNNTE) aber ansonsten ausser das Zeug bleibt Kleben wie Napalm
ChaosAmSpieltisch:
Alles brennbare muss geprüft werden, ob es Feuer fängt (GERTA 141), das sollte damit unstrittig sein (klar kannst du per Hausregel das ignorieren), womit die Kleidung und das Seil klar sein dürften.
Was die andere Zerstörung angeht, seh ich das auch etwas kritischer, halte es aber im Gegensatz zu dir für plausibler.
Yehodan ben Dracon:
Wenn der Feueratem als schwere Waffe gilt, kann man das nicht mit ankokeln vergleichen. Es ist Fantasy! Denkt eher an Harrenhal aus Game of Thrones und dann sagt mir noch mal was von ankokeln :-)
Lichtschwerttänzer:
--- Zitat von: ChaosAmSpieltisch am 10.09.2014 | 10:46 ---Alles brennbare muss geprüft werden, ob es Feuer fängt (GERTA 141), das sollte damit unstrittig sein (klar kannst du per Hausregel das ignorieren), womit die Kleidung und das Seil klar sein dürften.
--- Ende Zitat ---
und was fällt unter brennbar - nicht brennbar?
Für einfach mal Feueratem, Feuerball drüber recht wenig, Kleidung/Stoffrüstung und Seil sehr unwahrscheinlich, ausser das Zeug ist dafür präpariert worden(dann war das aber mal Seil bzw Kleidung) oder die Flamme wird längere Zeit aufrechterhalten, ... Schild, keine Chance , der Lederbezug könnte rissig werden ähnliches für gilt Lederrüstungen/Zeugs.
Lichtschwerttänzer:
--- Zitat von: Yehodan ben Dracon am 10.09.2014 | 10:59 ---Wenn der Feueratem als schwere Waffe gilt,
--- Ende Zitat ---
wenn der Feueratem Panzer ausschalten kann, oky
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