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[D&D 5e] Regelfragen

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Rhylthar:

--- Zitat von: Bombshell am 16.08.2020 | 12:03 ---Sowohl die Huge Giant Crab als auch die Hulking Crab haben eine DC zum Entkommen aus dem Grapple angegeben. Soweit ich es verstehe kann der Drache gleich beim Versuch des Grapples einen Wurf auf Athletics oder Acrobatics machen und danach jede Runde eine Action dafür einsetzen.

--- Ende Zitat ---
Psst, die Links sind ohne DnDBeyond-Abo nicht zu sehen. ;)

Feuersänger:
LegRes gilt bei Saves, Grapple hat keinen Save, mehr gibt es darüber eigentlich nicht zu wissen oder diskutieren. Aber wir sind ja im Internet.  >;D
Aber wenn der Drache sich so sehr ins Schuppenkleid einscheisst vor Angst, gegrapplet zu werden, wäre das natürlich eine exzellente Methode, ihm die LegRes aus der Nase zu ziehen, und wenn er dann alle verballert hat würgt man ihm irgendeinen fiesen Zauber rein.


--- Zitat von: Rhylthar am 16.08.2020 | 11:33 ---Wieso kommt der Fighter in Reichweite des Drachens? Bzw. umgekehrt natürlich, wie kommt der Fighter an den Dragon ran mit 10/15 ft Reach bei den Angriffen des Drachen?
--- Ende Zitat ---

Wenn der Drache sich auf dem Boden oder in Bodennähe befindet, wo ist dann das Problem? Reach macht ja quasi gar nichts, der Fighter kann in seinem Zug einfach hinlatschen und draufklopfen. Oder vielleicht hat der Fighter ja auch eine Flugfähigkeit verliehen bekommen.

[/quote]


--- Zitat von: Bombshell am 16.08.2020 | 12:03 ---Soweit ich es verstehe kann der Drache gleich beim Versuch des Grapples einen Wurf auf Athletics oder Acrobatics machen und danach jede Runde eine Action dafür einsetzen.

--- Ende Zitat ---

Das wäre eigentlich ein Argument dafür, dass automatischer Grapple zu stark ist, da ja die meisten Kreaturen eher schlecht in Athletics oder Acro sind, und sich dann auch noch die Action dafür aus der Nase ziehen zu lassen, lässt den Plan des Action Denial ja voll aufgehen. Aber wie gesagt, Grapple macht ja quasi nicht viel. Soll der Drache halt seine kompletten Angriffe und Legendary Actions auf die Krabbe rausballern, dann werden wir ja sehen wie lange die noch Lust hat weiterzugrapplen. xD

Rhylthar:

--- Zitat ---Wenn der Drache sich auf dem Boden oder in Bodennähe befindet, wo ist dann das Problem? Reach macht ja quasi gar nichts, der Fighter kann in seinem Zug einfach hinlatschen und draufklopfen. Oder vielleicht hat der Fighter ja auch eine Flugfähigkeit verliehen bekommen.

--- Ende Zitat ---
Der fliegt mit 80 ft. Und hätte sogar noch im Zweifel Burrow, um dem Fighter zu entgehen. Er muss in den Nahkampf mit Reach, aber er kommt auch wieder weg. Und wenn der Fighter fliegen sollte, dann kann man im Zweifel auch den mal grapplen.

(Interessante Frage btw.: Wie berechnet man die Bewegung eines Gegners, wenn er verschiedene Bewegungsarten kombiniert? 40 ft Fly hier (von max. 80 ft)...dann noch 15 ft Burrow, weil 50 % der Bewegung verbraucht?).

Kaskantor:
Ich meine, dass es so war, dass man immer alles von der vollen Bewegung abzieht, egal welche Bewegungsart kombiniert wird. Beispiel wenn ein Drache 20F geht, kann er dann „nur“ noch 60F fliegen.


Quelle: PHB S. 190

Zero:

--- Zitat ---    GRAPPLE RULES FOR MONSTERS

    Many monsters have special attacks that allow them to quickly grapple prey. When a monster hits with such an attack, it doesn’t need to make an additional ability check to determine whether the grapple succeeds, unless the attack says otherwise.

    A creature grappled by the monster can use its action to try to escape. To do so, it must succeed on a Strength (Athletics) or Dexterity (Acrobatics) check against the escape DC in the monster’s stat block. If no escape DC is given, assume the DC is 10 + the monster’s Strength (Athletics) modifier.

--- Ende Zitat ---
MM Seite 11 oder hier: https://www.dndbeyond.com/sources/mm/introduction#SpecialTraits

Also sind die Monsterangriffe Auto-Grapples. (Hab ich auch lange falsch gemacht)

Und wie Feuersänger schon sagte, brauch Grapple keinen Save sondern eben einen Athletics oder Acrobatics check, dementsprechend ist die LegRes hier eh wirkungslos.

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