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[PF] Tipps für Just_Flo zu Charakterwahl, -erstellung und -steigerung

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Feuersänger:
Achso. Das ist 3rd Party, kein offizielles Paizo-Material.

Slayn:

--- Zitat von: Just_Flo am 28.01.2015 | 15:45 ---http://paizo.com/products/btpy8jvm?Players-Options-Flaws sah für mich jetzt schon nach Pathfinder aus. Aber ich frage mal nach.
--- Ende Zitat ---

Das ist ein 3PP Produkt von Purple Duck Games, das über den Webshop von Paizo vertrieben wird.

Weder mit Whip noch Netz gibts (zwingend) eine AoO, da man hier Range hat. Der Nutzen des Feats Improved Trip besteht im +2 Bonus, mit dem man zumindest etwas die miesen Werte des Barden bei PB15 ausgleichen kann und somit seine Chancen erhöht.

Just_Flo:
Ah okay, dann lag das an der Grundeinstellung, die Traits und Flaws kombiniert.

Ich gehe dann mal zurück zum Reisblatt und bastle neu.

Just_Flo:
Der meiner Denkfehler bereinigte Char:

Archer Bard
Male human bard 1
N Medium humanoid (human)
Init +1; Senses Perception +2
--------------------
Defense
--------------------
AC 16, touch 11, flat-footed 15 (+4 armor, +1 Dex, +1 shield)
hp 9 (1d8+1)
Fort +1, Ref +3, Will +0
--------------------
Offense
--------------------
Speed 30 ft. (20 ft. in armor)
Melee dagger +2 (1d4+2/19-20) or
. . unarmed strike +2 (1d3+2 nonlethal)
Ranged sling +1 (1d4+2)
Special Attacks bardic performance 7 rounds/day (countersong, distraction, fascinate [DC 13], inspire courage +1)
Bard Spells Known (CL 1st; concentration +4)
. . 1st (2/day)—grease, saving finale[APG] (DC 14)
. . 0 (at will)—daze (DC 13), detect magic, flare (DC 13), prestidigitation
--------------------
Statistics
--------------------
Str 14, Dex 12, Con 12, Int 13, Wis 7, Cha 17
Base Atk +0; CMB +2; CMD 13
Feats Flagbearer[ISWG], Harmonic Spell[ISWG]
Traits bully, omen
Skills Acrobatics -2 (-6 to jump), Bluff +7, Diplomacy +7, Intimidate +8, Knowledge (history) +6, Knowledge (local) +6, Knowledge (nobility) +6, Linguistics +5, Perception +2, Perform (comedy) +7
Languages Common, Dwarven, Elven
SQ bardic knowledge +1
Combat Gear oil (5); Other Gear lamellar (leather) armor, buckler, dagger, sling, sling bullets (10), backpack, banner, complex, bedroll, belt pouch, candle (2), chalk, flint and steel, Gitarre, hammer, hemp rope (50 ft.), hemp rope (50 ft.), hooded lantern, ink, black, inkpen, journal, mess kit, mirror, piton (4), pot, sack (2), soap, tindertwig (4), torch (10), torch (2), trail rations (5), waterskin, 21 gp, 9 sp
--------------------
Tracked Resources
--------------------
Bardic Performance (standard action, 7 rounds/day) - 0/7
Dagger - 0/1
Omen (1/day) - 0/1
Sling bullets - 0/10
Tindertwig - 0/4
Torch - 0/10
Torch - 0/2
Trail rations - 0/5
--------------------
Special Abilities
--------------------
Bardic Knowledge +1 (Ex) Add +1 to all knowledge skill checks.
Bardic Performance (standard action, 7 rounds/day) Your performances can create magical effects.
Flagbearer Grant bonuses to allies who see your flag.
Harmonic Spell Casting spells extends duration of bardic performance
Omen (1/day) As a swift action, Demoralize an opponent.

Dazu kommen ein als Kämpfer geskillter Ranger und ein Schurke. Ich bin mir da halt nicht so sicher, ob Flagbearer da dann so sinnvoll ist, Schließlich stehen Tank und Roque wohl meist hoffentlich vor mir.

Just_Flo:
Welchen Trait meinst du? ich finde nur Eye for Talent, Heart of the Street und Heart of the Wilderness.

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