Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[PF] Tipps für Just_Flo zu Charakterwahl, -erstellung und -steigerung
Slayn:
--- Zitat von: Just_Flo am 28.01.2015 | 16:40 ---Welchen Trait meinst du? ich finde nur Eye for Talent, Heart of the Street und Heart of the Wilderness.
--- Ende Zitat ---
Es gibt die Favoured Class Regel. Core Only hat man eine Klasse, bei der man pro gewählter Stufe +1 HP oder +1 Skill Point bekommt. In den erweiterten Regeln kommen nach andere Dinge hinzu, etwa +1 Spell Known für Human und Bard. Man muss nur pro Stufe 1 davon auswählen. Als Human kann man, INT 13 vorausgesetzt, auf das Feat "Fast Learner" zurück greifen, dann kann man 2 von den Favoured Class Boni abgreifen, Also bis Stufe 4 dann +1 HP und +1 Skill Point, danach +1 HP und +1 Spells Known, was extrem praktisch sein kann.
Just_Flo:
Achso. Des ist im Advanced Race Guide oder? Dann hole ich mir den mal dazu.
Schwertwal:
Ist in 90% der Fälle genau das gleiche wie Toughness. Nur mit höheren Anforderungen.
Just_Flo:
Danke. Das habe ich dann mal umgesetzt. Hier kommt der aktuelle Entwurf:
Archer Bard
Male human bard 1
N Medium humanoid (human)
Init +1; Senses Perception +3
--------------------
Defense
--------------------
AC 16, touch 11, flat-footed 15 (+4 armor, +1 Dex, +1 shield)
hp 10 (1d8+2)
Fort +1, Ref +3, Will +1
--------------------
Offense
--------------------
Speed 30 ft. (20 ft. in armor)
Melee dagger +2 (1d4+2/19-20) or
. . unarmed strike +2 (1d3+2 nonlethal)
Ranged sling +1 (1d4+2)
Special Attacks bardic performance 7 rounds/day (countersong, distraction, fascinate [DC 13], inspire courage +1)
Bard Spells Known (CL 1st; concentration +4)
. . 1st (2/day)—grease, saving finale[APG] (DC 14)
. . 0 (at will)—daze (DC 13), detect magic, flare (DC 13), prestidigitation
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Statistics
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Str 14, Dex 12, Con 12, Int 13, Wis 8, Cha 16
Base Atk +0; CMB +2; CMD 13
Feats Fast Learner[ARG], Harmonic Spell[ISWG]
Traits bully, omen
Skills Acrobatics -2 (-6 to jump), Bluff +7, Diplomacy +7, Intimidate +8, Knowledge (history) +6, Knowledge (local) +6, Knowledge (nobility) +6, Linguistics +5, Perception +3, Perform (comedy) +7
Languages Common, Dwarven, Elven
SQ bardic knowledge +1
Combat Gear oil (5); Other Gear lamellar (leather) armor, buckler, dagger, sling, sling bullets (10), backpack, banner, complex, bedroll, belt pouch, candle (2), chalk, flint and steel, Gitarre, hammer, hemp rope (50 ft.), hemp rope (50 ft.), hooded lantern, ink, black, inkpen, journal, mess kit, mirror, piton (4), pot, sack (2), soap, tindertwig (4), torch (10), torch (2), trail rations (5), waterskin, 21 gp, 9 sp
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Tracked Resources
--------------------
Bardic Performance (standard action, 7 rounds/day) - 0/7
Dagger - 0/1
Omen (1/day) - 0/1
Sling bullets - 0/10
Tindertwig - 0/4
Torch - 0/10
Torch - 0/2
Trail rations - 0/5
--------------------
Special Abilities
--------------------
Bardic Knowledge +1 (Ex) Add +1 to all knowledge skill checks.
Bardic Performance (standard action, 7 rounds/day) Your performances can create magical effects.
Harmonic Spell Casting spells extends duration of bardic performance
Omen (1/day) As a swift action, Demoralize an opponent.
Damit dürfte der Char "deutlich" stabiler sein (10 Statt 8 HP) mit mehr Wachstumspotential.
HayatoKen:
Nur mal so am Rande, Herolab hat ein Charakter-Erstellungs Menü, indem man die benutzten Resourcen einstellen kann...
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