Pen & Paper - Spielsysteme > Fate
[Diaspora] Angepasste Skill-Liste auf FATE Core-Basis
LordBorsti:
Wo du auch dran schrauben kannst, ist das Verhältnis von Fertigkeiten (Anzahl, und Peakskill) zu Refresh. Dadurch kannst du auch das Spielgefühl beeinflussen.
Ich wills mal an "Extremen" verdeutlichen:
Hoher Refresh (5+), 1 Säule mit Peak Skill +3 -> Charaktere sind kompetent in ihrem Kerngebiet, sie können aber in bestimmten Momenten deutlich über sich hinauswachsen
Niedriger Refresh (2 oder weniger), 1 Pyramide mit Peak Skill +6 -> Charaktere sind larger-than-life und haben viele Kompetenzen, aber das Schicksal *hust* (Würfelpech) kann manchmal hart zuschlagen.
Haukrinn:
Hast Du's mal auf dem anderen Weg versucht? Mit der FC-Skillliste starten und die Sachen hinzu nehmen die Dir fehlen?
Und die Idee mal weitergesponnen: Anstatt FC nach Diaspora hinein diffundieren zu lassen, wie wär's mit FC als Basis und einfach nur die Minigames (und vielleicht noch die Waffenregeln) von Diaspora damit verwenden?
LordBorsti:
--- Zitat von: Dr. Jan Itor am 24.10.2014 | 18:10 ---Hast Du's mal auf dem anderen Weg versucht? Mit der FC-Skillliste starten und die Sachen hinzu nehmen die Dir fehlen?
Und die Idee mal weitergesponnen: Anstatt FC nach Diaspora hinein diffundieren zu lassen, wie wär's mit FC als Basis und einfach nur die Minigames (und vielleicht noch die Waffenregeln) von Diaspora damit verwenden?
--- Ende Zitat ---
Das halte ich auch für den einfacheren Weg :d
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