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Idee: sterbende Götter fallen vom Himmel

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Supersöldner:
Kann Mann die Toten Götter dann,, Rippen,, (so wie bei Rippers Vampire Dämonen und Werwölfe) um sich selber zu verbessern? Und vielleicht gibt es ja krieg um den Berg der in den Himmel für da jedes Königreich ihn zuerst Plündern Möchte.

ChaosAmSpieltisch:
Grundsätzlich sehe ich zwei wirklich interessante Auswirkungen:

1. Die Götter sterben und ihre Aufgaben bleiben liegen (die Sonne geht nicht mehr auf, die Zeit läuft langsamer (also auf Fäntelalterart), es wächst nichts mehr, der Sommer kommt nicht, es geht kein Wild mehr vor den Bogen)

2. Alles läuft weiter wie bisher.

Beide Auswirkungen dürften interessant sein für das Setting, das erste erfordert ja einen schnellen Ersatz, das zweite stellt ja letztlich jede bisherige Ordnung in Frage.

Aedin Madasohn:

--- Zitat ---Hören die Zeit oder das Totenreich auf zu existieren?

--- Ende Zitat ---

hmmmm....

der Gott des Totenreiches verscheidet selbst...kommt dann die Zombieapokalypse über das Setting?

müssen jetzt die Chars die in alle Winde zerstreuten Teile des Totengottes wieder einsammeln
billiger Witz
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)und dann immer diese gefälschten Relequien! sein oder nicht sein, dass ist hier die Frage - und sich dabei der marodierenden Zombies erwehren
- Zeitschleifen erklären die Auswirkungen von ausgegebenen Gummipunkten etc.

um dann mittels eines tollen fluff Rituals den Gott des Todes wieder zum Leben zu erwecken, damit er die ganzen Untoten wieder mit in seinen Totenreich nimmt?

Wer sagt den, dass sich nur um Vegetationsgötter ein Zyklus von Leben-und-Sterben drehen darf?!

Falke359:
Das babylonische Enuma Elisch lesen:

Da wird die Welt durch tote Götter geschaffen:
Der Leib der Tiamat wird, nachdem sie erschlagen wurde, zum Ozean, ihre Haut über den Himmel gespannt, durch die immer wieder Wasserfluten tropfen können (-> Regen).
Aus den Knochen wird das feste Land geformt, ihr Schädel zu Bergen, aus den ausgestochenen Augen fließen Tigris und Euphrat.

Die Menschengattung entsteht aus den Blutstropfen eines erschlagenen Kriegsgottes, das auf die Erde tropft, sie sollen Diener sein, um die anderen Götter mit Opfergaben zu versorgen.

Die alten Dichter hatten doch weitaus umfangreichere Fantasien, als es unsereinem in der Standard-Kampagne heutzutage noch in den Sinn kommt (wenn ein Gott nicht mehr als ein muskulöser Riese voll Magie ist)  :)

Der Tod der Göter kann weltverändernde Auswirkungen haben - viel Potential zur Schaffung einer ganz neuen Welt!

Andere Idee: In einer meiner älteren Kampagnenwelten ist einmal der kopflose Körper eines Schattendämons in die Realität eingesickert und hat durch die Unmengen an Monstern, die er angelockt hat, die Welt praktisch versklavt. Im Moment ist er jedoch immer noch auf der Suche nach seinem Kopf, der irgendwo auf der materiellen Ebene begraben wurde.

GustavGuns:

--- Zitat ---Beide Auswirkungen dürften interessant sein für das Setting, das erste erfordert ja einen schnellen Ersatz, das zweite stellt ja letztlich jede bisherige Ordnung in Frage.
--- Ende Zitat ---
Götter bewachen ja auch gerne mal das Gefängnis irgendwelcher Monster (zB die Titanen, die Eisriesen, usw.)...selbst wenn die Sonne weiter aufgeht, könnte das ein viel größeres Problem werden

Es stellt sich natürlich auch die Frage, was ein Gott in dem entsprechenden Setting überhaupt ist - die Manifestation eines kollektiven Glaubens, oder eine sehr mächtige Rasse von alten Wesen mit sehr weit gehenden Kräften? Vielleicht auch einfach Aliens mit Hightech, und die blöden EDOs haben eigentlich immer nur Cargo-Cult betrieben?


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