Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
Tödlichkeit der 5E
Arldwulf:
Ganz so schlimm ist es glaube ich nicht - man braucht ja eine Aktion. (Ok...es gibt natürlich wie immer Ausnahmen ^^)
Insofern ist es nicht ganz wie bei Diablo, wo man schonmal die Schnellwahltaste anhämmert (in Teil 1 natürlich genauso). Aber man muss diese Änderung sicher auch in die Berechnung der Tödlichkeit mit einberechnen.
Dass Heilung nicht unbegrenzt verfügbar war fand ich seinerzeit eine tolle Sache und würde sie auch in der 5E gern wieder sehen. Ganz leicht ist es ja noch da, wenn auch nur für nichtmagische Heilung.
Aber insgesamt ist es halt etwas weniger tödlich.
Grubentroll:
--- Zitat von: Slayn am 6.11.2014 | 11:34 ---@Grubentroll:
Wiederum, aus einem AB per Copy-Pasta:
The characters receive the following treasure, divided
up amongst the party. Characters should attempt to
divide treasure evenly whenever possible. Gold piece
values listed for sellable gear are calculated at their
selling price, not their purchase price.
Consumable magic items should be divided up
however the group sees fit. If more than one character is
interested in a specific consumable magic item, the DM
can determine who gets it randomly should the group be
unable to decide.
Permanent magic items are divided according to a
system. See the sidebar if the adventure awards
permanent magic items.
Treasure Awards
Item Name GP Value
Payment from the Lord Sage 50
Retrieving the stolen books 100
Giving the relic to the Lord Sage 150
Selling the relic 300
Kobold pouches 5
Semi-precious stones from pillars 20
Gold found in Living Quarters 10
Spernik's gem 15
Spernik's scimitar 100
Skovac's necklace 50
Permanent Magic Items: Ring of Fire Resistance, Spall Scroll: Flame Blade
Plus: 10 Downtime Days.
--- Ende Zitat ---
Ja gut. Das ist das Geld und Zeugs was man kriegt, wenn man das Abenteuer geschafft hat.
Aber vorher?
Zusammengezählt komme ich da auf 16 Heiltränke a 2d4+2 fürs nächste Abenteuer, wenn der Spielleiter das so zulässt, dass im ortsansässigen Shop so eine Inflation an magischen Tränken herrscht, und man sonst keine Ausgaben hat.
Das ist natürlich schon mal was..
Aber es ist immer noch keine Spielmechanik, sondern etwas, dass dieses Abenteuer so handhabt.
Wenn ich AD&D nicht so spiele wie ein Computerspiel mit dem Shop der unbegrenzten magischen Gegenstände, dann hat sichs auch schon wieder.
Rhylthar:
Heiltränke kann man doch selber herstellen? Oder war das zu teuer?
Grubentroll:
--- Zitat von: Rhylthar am 6.11.2014 | 12:37 ---Heiltränke kann man doch selber herstellen? Oder war das zu teuer?
--- Ende Zitat ---
Gute Frage... Wenn das zu einem vertretbaren Preis ginge, dann nehme ich meine Argumente zurück...
Hab ich nicht mehr im Kopf..
Rhylthar:
Müsste. Entweder mit Healer´s Kit oder Alchemist´s Kit.
Habe aber kein Buch dabei.
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